Monday, April 21, 2014

Cara Mereset Printer Canon IP2770/IP 2700

Printer Canon IP2770/IP 2700Printer Canon IP 2770 / IP 2700 ataupun merk printer canon lainnya biasanya memerlukan resetter untuk mengembalikan pengaturannya keawal.
Printer canon memang dibuat seperti itu setiap beberapa penggunaan atau pemakaian dia memerlukan reset yang gunanya adalah untuk menghindari kerusakan pada cartridge printer canon tersebut.
Namun bagi anda yang awam dengan yang namanya printer pasti kesulitan untuk mereset printer canon, untuk lebih lengkap mengenai tutorial reset printer canon IP2770 berikut ini :

Tutorial Mereset Printer Canon IP2770/IP 2700

  1. Pastikan bahwa Printer Canon IP 2770 / IP 2700 anda dalam keadaan off (Mati) Namun kabel power (listrik) terpasang.
  2. Tekan tombol RESUME selama kurang lebih 2 detik
  3. Setelah itu Anda tekan tombol POWER sampai lampu hijau nyala (saat menekan tombol POWER, tombol RESUME jangan dilepaskan dulu)
  4. Kemudian lepaskan tombol RESUME, namun jangan lepas tombol POWER.
  5. Sambil tombol POWER masih tertekan, tekan tombol RESUME 5 kali. Led akan menyala bergantian orange hijau dengan nyala terakhir orange. (jangan sampai keliru 4x karena printer akan mati total, tapi sifatnya sementara juga)
  6. Lepaskan kedua tombol secara bersamaan.
  7. Led akan blink sebentar kemudian akan nyala HIJAU.
  8. Komputer akan mendeteksi device baru, abaikan saja
  9. Keadaan ini menunjukkan printer IP 2770 dalam keadaan SERVICE MODE dan siap direset.
Setelah langkah pertama kamu lakukan dengan sempurna maka Langkah yang kedua yang harus Anda lakukan adalah dengan menggunakan software resetter canon ip 2770 / ip 2700. Langkah-langkahnya sebagai berikut :
software resetter canon ip 2770 / ip 2700
  1. Download Software Resetter Canon IP 2770 / IP 2700 [DOWNLOAD DISINI]
  2. Exctract Software Resetter iP2770 yang Anda download.
  3. Siapkan 2 kertas di printer (ini untuk print pada waktu proses reset).
  4. Jalankan Aplikasi / Software Resetter Printer Canon IP 2770 / IP 2700
  5. Klik “MAIN”, maka printer akan berproses, kemudian iP2770 akan print satu halaman dengan tulisan ” D=000.0
  6. Mereset Printer Canon IP2770/IP 2700
  7. Klik ” EEPROM Clear “.
  8. Kemudian klik ” EEPROM “, dan printer akan print hasil Resetter iP2770. Salah satu barisnya tulisannya sbb: “TPAGE(TTL=00000)”
  9. Setelah itu Matikan Printer dan hidupkan kembali.
Semoga artikel mengenai Cara Reset Printer Canon IP2770/IP 2700 bisa bermanfaat bagi anda yang kurang paham. Terimakasih

Keyword:

cara mereset printer canon ip 2770,cara reset canon ip2770,apakah canon ip 2700 bisa buat ip2770,masalah katrij tidak terpasang canon ip2700,masalah pada printer ip2700,masalah printer canon ip,mengatasi printer canon,penyebab kerusakan printer canon ip2770,printer 2700 canon mati sendiri,printer baru tutorial cartridge printer canon ip 2770
 
source :  http://komputertips.com

Cara Mudah Memperbaiki Cartridge Printer Canon Yang Rusak

Memperbaiki Cartridge Printer CanonPermasalahan yang sering terjadi pada printer adalah pada cartridge, masalah-masalahnya antara lain yaitu cartridge kering, buntu, bergaris dsb.
Bukan cuma masalah Cartridge yang terjadi pada printer tapi inilah umumnya yang sering terjadi. Sekarang kita akan coba bahas masalah pada cartridge yang kering atau buntu sehingga otomatis tidak keluar.
Saya hanya memberikan 2 cara memperbaiki cartridge yang buntu yang sudah berhasil terbukti hasilnya, jadi simaklah tutorial memperbaiki cartridge printer canon berikut ini :

Tips Memperbaiki Cartridge Printer Canon


Merendam Catridge Dalam Air Hangat
  1. Keluarkan cartridge dari printer
  2. Siapkan tempat untuk merendam cartridge, bisa memakai piring yang sudah tidak terpakai
  3. Isi piring dengan Air panas+air biasa, perkirakan jangan terlalu panas dan terlalu dingin
  4. Rendam cartridge dalam air hangat selama kurang lebih 15-20 menit
  5. Kalau sudah direndam, pasang cartridge kembali kedalam printer
  6. Test print printer, Kalau hasilnya bagus berarti anda berhasil
  Mencuci Busa Cartridge
  1. Buka penutup cartridge menggunakan cutter
  2. Keluarkan busa dari dalam cartridge
  3. Cuci busah dengan air sampai benar benar bersih
  4. Jemur busa sampai benar-benar kering
  5. Pasang kembali busa kedalam cartridge
  6. Gunakan lem korea untuk merekatkan penutup cartridge
  7. Pasang cartridge dan lakukan test print
  8. Finish
Semoga pembahasan tutorial memperbaiki cartridge printer canon bisa mengatasi masalah anda. Terimakasih.

Sumber reffrensi :

Thursday, April 17, 2014

Cara Ampuh Menghilangkan Bau Mulut Dengan Mudah

Mulut yang bau bisa berakibat dari lubang yang ada di gigi kita. Gigi berlubang kadang menyebabkan bau mulut. Selain itu, tidak mengisi perut juga bisa menyebabkan bau mulut saat kita tertawa atau berbicara sehingga mulut yang sudah atau sering kita gosok setiap hari bahkan sampai tiga kali sehari, dan mengunyah makanan yang berbau mint ternyata tetap saja membuat mulut kita bau dan mengeluarkan aroma yang tidak sedap sehingga kita tidak percaya diri dan malu untuk berbicara dengan lawan bicara kita.

Cara menghilangkan bau mulut

Cara menghilangkan bau mulut

Berikut beberapa tips yang bisa anda lakukan untuk menghilangkan bau mulut secara alami:

Minum campuran air jeruk nipis dan madu. Sedikit madu yang dicampurkan dengan air jeruk nipis diminum secara rutin setiap hari untuk menghilangkan bau mulut secara permanen.

Kumur kumur dengan air daun sirih. Daun sirih segar yang direbus, lalu airnya dikumur-kumur kan dapat menghilangkan bau mulut.

Makan permen yang mengandung mint. Ini adalah cara singkat penghilang bau mulut.

Mengurangi konsumsi yang mengandung banyak bawang. Bau mulut bisa saja terjadi karena kita terlalu banyak mengonsumsi makanan yang mengandung banyak bawang bawangan.

Hal ini bisa terjadi kepada siapa saja, dan kebanyakan, mereka menjadi pemalu dan tidak berani untuk berbicara padahal dibutuhkan. Bau mulut membuat risih selain bagi yang mengeluarkan bau, juga bagi orang yang mencium aroma itu keluar dari mulut kita. Namun, anda tidak perlu lagi khawatir karena bau mulut anda dapat dihilangkan dengan cara cara berikut yang alami dan tidak perlu mengeluarkan biaya yang mahal.semoga bermanfaat.

source : http://caragini.blogspot.com/

Cara Mudah Menghilangkan Bekas Jerawat Dengan Cepat Dan Alami

Jerawat dapat dihilangkan dan disembuhkan bahkan dicegah lagi kemunculannya di wajah kita, namun sayangnya, bekas yang ditinggalkan oleh jerawat kadang tidak hilang begitu saja, apalagi bekas jerawat yang sudah cukup lama seperti bekas yang memerah dan terlihat sangat mengganggu di wajah kita. Ya, bekas jerawat sangat mengganggu dan membuat kita tidak percaya diri dan bahkan minder. Namun, menghilangkan bekas jerawat tidak selalu harus pergi ke dokter kulit atau kecantikan karena menghilangkan bekas jerawat bisa anda lakukan di rumah dengan bahan bahan yang alami dan tidak memerlukan biaya yang mahal. tentu cara ini aman karena berasal dari bahan bahan alami.

Berikut beberapa cara yang bisa dilakukan untuk menghilangkan bekas jerawat yang bandel dan sangat mengganggu penampilan anda tersebut. antara lain:

Cara menghilangkan bekas jerawat

Cara menghilangkan bekas jerawat

Diolesi dengan madu. Khasiat yang terkandung dalam madu tidak hanya baik bagi tubuh bagian dalam, tetapi juga untuk bagian luar seperti kulit. Oleskan madu ke semua bekas jerawat atau bisa juga dijadikan masker dapat meringankan noda-noda bekas jerawat. Selain itu juga madu membuat kulit menjadi halus dan segar.
Diolesi dengan lemon. Lemon segar yang dijus atau air perasan lemon sangat efektif untuk menghilangkan noda bekas jerawat yang mengganggu. Selain menghilangkan bekas jerawat, lemon ini juga dapat mencerahkan warna kulit wajah anda dan juga mengembalikan warna kulit yang alami atau ‘skin tone’ sehingga setelah bekas jerawat anda hilang, warna cerah di wajahpun juga akan tampak.
Diolesi dengan tomat. Tomat yang segar dipotong, lalu bagian dalamnya diolesi pada daerah yang berjerawat. Hal ini efektif menghilangkan bekas jerawat anda. Lakukan dengan rutin sampai empat minggu kedepan.
Masker putih telur. Telur yang biasa kita konsumsi, pisahkan dengan kuningnya. Bagian telur yang akan kita gunakan adalah putih telurnya. Putih telur dikocok lalu ratakan pada wajah. putih telur akan menyerap komedo dan jerawat, yang juga menyamarkan noda bekas jerawat di wajah. jadi, selain bekas jerawat yang hilang, wajah anda pun akan terbebas dari komedo yang juga sering mengganggu penampilan.
Sekian beberapa tips yang bisa anda coba untuk menghilangkan jerawat dan mengembalikan penampilan terbaik anda tanpa bekas jerawat yang mengganggu.
 
source : http://caragini.blogspot.com/

Tuesday, April 15, 2014

Cara Mudah Melacak Nomor Handphone Menggunakan Komputer Online

Cara Mudah Melacak Nomor Handphone Menggunakan Komputer Online -  Terkadang kita pernah dikerjai oleh nomor iseng baik SMS maupun telefon.  Namun kita tidak tahu bahwa no siapa itu, nah pastinya kita ingin tahu siapa yang mempunyai nomor handphone tersebut tetapi hal tersebut tidaklah bisa karena perusahaan operator selalu menjaga privasi penggunanya.  Akan tetapi kita dapat melacak keberadaan no tersebut, memang dapat juga kita ketahui dengan mengetahui dua dijit angka setelah 4 dijit angka operatornya.  Cara lainnya adalah dengan mengecek di sebuah situs yang menyediakan layanan untuk mengetahui lokasi nomor handphone melalui komputer yang terkoneksi dengan Internet.  Berikut adalah operator yang dapat dideteksi keberadaannya:
1. Telekomunikasi Selular [Kartu Halo, Simpati, Kartu AS]
2. Indosat (Cellular) [IM3, Mentari, Matrix]
3. Indosat (Fixed) [Starone]
4. Excelcomindo Pratama XL Axiata [XL]
5. Hutchison CP Telecommunications [Three]
6. Natrindo Telepon Seluler [Axis]
7. Bakrie Telecom [Esia]
8. Telekomunikasi Indonesia [PSTN, Flexi]
9. Mobile-8 Telecom (Cellular) [Fren]
10. Mobile-8 Telecom (Fixed) [Hepi]
11. Smart Telecom [Smart]
12. Sampoerna Telekomunikasi Indonesia [Ceria]
13. Pasifik Satelit Nusantara [Byru]
Berikut Cara Mudah Melacak Nomor Handphone Menggunakan Komputer Online.
  1. Kunjungi situs HLR Lookup
  2. Liat bagian kotak di bawah ini, kemudian isikan nomor yang akan diketahu lokasinya
  3. Kemudian tekan tombol search maka akan tampil pada gambar di bawah ini
  4. Cara Melacak Nomor HP GSM
Gampang kan, dengan begitu anda tahu lokasi dimana nomor handphone yang mengerjai anda.  Selamat Mencoba. 
 
sumber : www.smartlist101.com

Download Gratis Modul Belajar SPSS Lengkap

 
SPSS merupakan software statistik yang paling populer, fasilitasnya sangat lengkap dibandingkan dengan software lainnya, penggunaannya pun cukup mudah. Mengolah data angka dengan Excel memang bisa, tapi dengan SPSS ternyata lebih praktis.

Nah jika kalian sedang mencari atau ingin mempelajari modul SPSS, saya akan sharing materi yang saya punya, sudah saya arsipkan dalam 1 file rar, jadi tinggal sedot saja :) . Apa aja isinya ? Berikut daftar modul yang bisa kalian download

Download Modul Belajar SPSS Lengkap
Download Modul Belajar SPSS Lengkap - Lintas Informatika

Modul 1 - Sekilas Mengenai SPSS
Modul 2 - Statistik Deskriptif
Modul 3 - One Sample T Test
Modul 4 - Independent Sample Test
Analisis Data Dengan SPSS
Aplikasi Praktis SPSS For Windows Dalam Statistika
Belajar SPSS
Contoh Pengolahan Data dan Penyelesaiannya dalam SPSS
Masalah Statistik dan Rancangan Percobaan Dengan SPSS 12
Pengolahan Data Penelitian Menggunakan SPSS

Semua file di atas bisa kalian download pada link yang saya sediakan di bawah, semoga berguna :)

Download Modul Belajar SPSS Lengkap
password : www.lintasinformatika.com


SEMOGA BERMANFAAT...!!!

SOURCE :   www.lintasinformatika.com

Kumpulan Judul Skripsi Teknik Informatika dan Sistem Informasi Terlengkap 2014

 
 
Kumpulan Judul Skripsi Sistem Informasi Dan Teknik Informatika - Skripsi adalah istilah yang digunakan di Indonesia untuk mengilustrasikan suatu karya tulis ilmiah berupa paparan tulisan hasil penelitian sarjana S1 yang membahas suatu permasalahan/fenomena dalam bidang ilmu tertentu dengan menggunakan kaidah-kaidah yang berlaku.
Skripsi bertujuan agar mahasiswa mampu menyusun dan menulis suatu karya ilmiah, sesuai dengan bidang ilmunya. Mahasiswa yang mampu menulis skripsi dianggap mampu memadukan pengetahuan dan keterampilannya dalam memahami, menganalisis, menggambarkan, dan menjelaskan masalah yang berhubungan dengan bidang keilmuan yang diambilnya. Skripsi merupakan persyaratan untuk mendapatkan status sarjana (S1) di setiap Perguruan Tinggi Negeri (PTN) maupun Perguruan Tinggi Swasta (PTS) yang ada di Indonesia. Berikut Kumpulan Judul Skripsi Sistem Informasi Dan Teknik Informatika

No Judul
1 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RAWAT INAP RUMAH SAKIT DI RUMAH SAKIT UMUM DAERAH  BERBASIS WEB
2 ALAT PENDETEKSI NYALA API BERBASIS SMS MENGGUNAKAN FLAME SENSOR DAN MIKROKONTROLER
3 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM DIGITAL WATERMARKING PADA CITRA DIGITAL DENGAN METODE DCT (DISCRETE COSINE TRANSFORM)
4 ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DOKUMEN KIRIMAN KHUSUS PADA PT.POS INDONESIA DENPASAR BERBASIS MULTIUSER 
5 ANALISA KINERJA WEB DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI ASYNCHRONOUS JAVASCRIPT AND XML (AJAX) STUDI KASUS APLIKASI WEB TOUR AND TRAVEL SERVICE PADA PT. GEMILANG WISATA BUANA
6 ANALISA KLASIFIKASI KEMAMPUAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN TEKNIK DATA MINING ATRIBUTE IMPORTANCE (AI) DAN INFORMASI BERUPA WEB
7 ANALISIS DAN IMPLEMENTASI B2B2C PADA SISTEM PENJUALAN TIKET ONLINE BERBASIS CLOUD COMPUTING
8 ANALISIS DAN IMPLEMENTASI METODE B2C (BUSSINES TO CONSUMER) PADA SISTEM PENJUALAN BARANG DATAYASA KOMPUTER
9 ANALISIS SEO UNTUK PENGOPTIMALAN WEBSITE PADA MESIN PENCARI MENGGUNAKAN PHP
10 APLIKASI  PEMESANAN KOPI PADA PERUSAHAAN COOPERATIVA CAFÉ TIMOR DI ERMERA-TIMOR LESTE BERBASIS ANDROID
11 APLIKASI  PEMESANAN MAKANAN PADA RESTORAN DI KECAMATAN UBUD BERBASIS CLOUD COMPUTING PADA ANDROID
12 APLIKASI  PEMETAAN DAERAH TEMPAT PENIMBUNAN SAMPAH DIDAERAH KOTA MADYA DENPASAR BERBASIS ANDROID
13 APLIKASI  PENCATATN CUACA HARIAN DISTASIUN GEOFISIKA DENPASAR BERBASIS WINDOWS MOBILE
14 APLIKASI  REMOTE DESKTOP SYSTEM MENGGUNAKAN SPYWARE UNTUK MEMONITORING KEGIATAN SISWA DI LABORATORIUM MULTIMEDIA DI SMA NEGERI 1 SUKAWATI
15 APLIKASI  RUMAH MAKAN DIDENPASAR BERBASIS  WINDOWS  MOBILE 
16 APLIKASI ABSENSI MAHASISWA STMIK STIKOM BALI BERBASIS TEKNOLOGI ICC 
17 APLIKASI ALAT BANTU PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS TINGKAT DASAR BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF
18 APLIKASI ANDROID DENPASAR HEALTH CENTER FINDER
19 APLIKASI ANTI VIRUS DENGAN MENGGUNAKAN METODE CRC-32
20 APLIKASI BIMBINGAN KONSELING DALAM KESULITAN BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN BACKWARD CHAINNING BERBASIS WEB
21 APLIKASI BUKA DAN TUTUP PINTU ROLING DOOR OTOMATIS BERBASIS SMS GATEWAY
22 APLIKASI CD BURNING BERBASIS VISUAL C# DENGAN MEMANFAATKAN LIBRARY IMAPI WINDOWS
23 APLIKASI CHORD GUITAR PADA  LYRIC BERBASIS ANDROID
24 APLIKASI CLUSTERING TINGKAT KESEMBUHAN PADA PECANDU NARKOBA DENGAN MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR
25 APLIKASI DATA MINING PENENTUAN TINGKAT GIZI CALON TENAGA KERJA INDONESIA DENGAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR
26 APLIKASI DATA MINING UNTUK MEMPREDIKSI KEMUNGKINAN TAMU HOTEL MENGULANG KEDATANGANNYA
27 APLIKASI DIAGNOSA PENYAKIT KANKER SERVIKS BERBASIS WINDOWS PHONE DENGAN METODE FUZZY MULTI CRITERIA 
28 APLIKASI DOA AGAMA HINDU BERBASIS ANDROID MOBILE
29 APLIKASI E-BIBLE BERBAHASA INDONESIA BERBASIS ANDROID
30 APLIKASI E-LEARNING BERBASIS MULTIMEDIA PADA SMA NEGERI 1 TEJAKULA
31 APLIKASI ENKRIPSI PESAN SINGKAT MENGGUNAKAN METODE TRIPLE DES BERBASIS ANDROID
32 APLIKASI ENKRIPSI-DEKRIPSI METODE GOST DENGAN VISUAL BASIC 2005
33 APLIKASI E-SALE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
34 APLIKASI FILE TRANSFER PROTOCOL PADA WINDOWS PHONE
35 APLIKASI GAME 3D DENGAN PEMANFAATAN SHIVA GAME ENGINE
36 APLIKASI GAME CERDAS CERMAT MULTIPLAYER MENGGUNAKAN FLASH
37 APLIKASI GAME EDUKASI GEOGRAFI DAN KEBUDAYAAN INDONESIA
38 APLIKASI GAME PATHFINDING BERBASIS ANDROID
39 APLIKASI GAME PC CAT & MOUSE BERBASIS PYTHON
40 APLIKASI GAME SHOOTING ATTACK DENGAN MENERAPKAN ALGORITMA POIN TO POIN
41 APLIKASI GAME SUDOKU MENGGUNAKAN ALGORITMA BACKTRACK
42 APLIKASI GAME WORD TYPING BERBASIS FLASH
43 APLIKASI JAVA MOBILE  SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN NOTEBOOK DENGAN METODE ANALYTICAL NETWORK PROCESS (ANP)
44 APLIKASI KAMUS TIGA BAHASA PADA TELEPON SELULER MENGGUNAKAN J2ME
45 APLIKASI KONTROL PINTU DAN LAMPU RUMAH MENGGUNAKAN MICROCONTROLLER
46 APLIKASI KRIPTOGRAFI PESAN MENGGUNAKAN GABUNGAN METODE AES DAN VIGENERE CIPHER PADA TELEPON SELULER BERBASIS ANDROID
47 APLIKASI LOGIKA FUZZY METODE TSUKAMOTO UNTUK MENENTUKAN JUMLAH PRODUKSI BARANG PER HARIPADA PT TUNAS JAYA PERTIWI
48 APLIKASI LOWONGAN PEKERJAAN BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS : CAREER DEVELOPMENT CENTER (CDC) UNIVERSITAS UDAYANA)
49 APLIKASI MEDIA BANTU PEMBELAJARAN TENSES DALAM BAHASA INGGRIS MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING
50 APLIKASI MOBILE BANKING BRI BERBASIS ANDROID
51 APLIKASI MOBILE COMMERCE BOOKSTORE ONLINE SYSTEM BERBASIS WIRELESS APPLICATION PROTOCOL DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
52 APLIKASI MOBILE SION STMIK STIKOM BALI BERBASIS ANDROID
53 APLIKASI MOBILE UNTUK PENGINGAT WAKTU SHOLAT
54 APLIKASI MONITORING ALAT PENETASAN TELUR OTOMATIS BERBASIS WEB
55 APLIKASI MONITORING RUANGAN SECARA REAL TIME MENGGUNAKAN WEBCAM BERBASIS ANDROID
56 APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR TENTANG PENGENALAN TATA SURYA DENGAN METODE CLUSTERING
57 APLIKASI MULTIMEDIA PENGOLAHAN DATA KOSAKATA TIGA BAHASA PADA ANAK MENGGUNAKAN METODE CLUSTERING
58 APLIKASI PANDUAN BEBANTENAN BALI BERBASIS ANDROID
59 APLIKASI PEMBELAJARAN ANATOMI TUBUH MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA
60 APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA BALI-INDONESIA-INGGRIS PADA ANAK-ANAK
61 APLIKASI PEMBELAJARAN KIDUNG DAN PUPUH BERBASIS ANDROID
62 APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN GAMBAR UNTUK ANAK-ANAK DALAM BAHASA INDONESIA - BAHASA INGGRIS DAN BAHASA MANDARIN
63 APLIKASI PEMBELAJARAN WARNA, GAMBAR, HURUF, DAN ANGKA BERBAHASA INGGRIS PADA ANAK DENGAN PENERAPAN KONSEP JARAK K-NEAREST NEIGHBOR
64 APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN DI BLUE OCEAN BERBASIS WI-FI
65 APLIKASI PEMETAAN JARINGAN KABEL FIBER OPTIK PT. TELKOM ARNET DENPASAR BERBASIS WEB
66 APLIKASI PEMETAAN LOKASI MUSEUM DI BALI BERBASIS ANDROID MOBILE
67 APLIKASI PENCARIAN RUANG RAWAT INAP PADA RUMAH SAKIT UMUM TABANAN BERBASIS WINDOWS MOBILE
68 APLIKASI PENCARIAN RUTE HOTEL YANG MAKSIMAL DENGAN ALGORITMA DIJKSTRA, A DAN ANT
69 APLIKASI PENDAFTARAN DAN PENGUJIAN UNTUK CALON MAHASISWA BARU SECARA ONLINE PADA STMIK STIKOM BALI MENGGUNAKAN TEKNOLOGI WEB SERVICE
70 APLIKASI PENDAFTARAN PERKULIAHAN SEMESTER PENDEK MENGGUNAKAN BROADCASTING MESSAGE BERBASIS SMS GATEWAY
71 APLIKASI PENDAFTARAN SISWA BARU PADA SMK NEGERI 2 DENPASAR BERBASIS WEB SERVICE
72 APLIKASI PENDUKUNG KEPUTUSAN DENGAN MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY (STUDI KASUS: PENENTUAN SPESIFIKASI KOMPUTER UNTUK SUATU PAKET KOMPUTER LENGKAP)
73 APLIKASI PENENTU PENCARIAN JALUR TERPENDEK DENGAN METODE TRANSITIVE CLOSURE
74 APLIKASI PENENTUAN JURUSAN BERDASARKAN JARAK REQUEST SISWA DENGAN NILAI RAPORT MENGGUNAKAN KONSEP K-NEAREST NEIGHBOR
75 APLIKASI PENENTUAN KELAS KONTES DJARUM BLACK MOTODIFY 2011 BERDASARKAN REGULASI MENGGUNAKAN KONSEP JARAK EUCLIDEAN
76 APLIKASI PENGAMANAN DATA MENGGUNAKAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI BLOWFISH DAN ALGORITMA STEGANOGRAFI LSB PADA MEDIA AUDIO
77 APLIKASI PENGAMANAN DATA MENGGUNAKAN KRIPTOGRAFI KUNCI PUBLIK ELGAMAL DENGAN JAVA
78 APLIKASI PENGELOMPOKAN KATEGORI FILM DENGAN METODE K-MEANS CLUSTRING
79 APLIKASI PENGKLASIFIKASIAN STATUS GIZI PADA ORANG DEWASA MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR (KNN)
80 APLIKASI PENGOLAHAN DATA PENENTUAN JURUSAN PADA SEKOLAH MENENGAH UMUM MENGGUNAKAN METODE CLUSTERING
81 APLIKASI PENGOLAHAN DBF DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0
82 APLIKASI PENJUALAN PULSA ELEKTRIK MELALUI PC DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI MOBILE FBUS
83 APLIKASI PENYEWAAN STUDIO MUSIK PADA REMIX STUDIO BERBASIS ANDROID
84 APLIKASI PERBAIKAN KUALITAS WAJAH DENGAN MENGGUNAKAN METODE WAVELET
85 APLIKASI PERHITUNGAN CEPAT (QUICKCOUNT) PADA PEMUNGUTAN SUARA MENGGUNAKAN HTML5 : WEBSOCKET
86 APLIKASI PERHITUNGAN WARIGA PADA PLATFORM ANDROID
87 APLIKASI REMOTE PC BERBASIS JAVA RMI
88 APLIKASI RESEP MASAKAN KHAS CITA RASA NUSANTARA BERBASIS ANDROID
89 APLIKASI SIMULASI PENCARIAN JALUR TERPENDEK BANDAR UDARA DIWILAYAH INDONESIA
90 APLIKASI SISTEM ADMINISTRASI BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS STT. SATYA WIRA DHARMA
91 APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PEMETAAN DAN PENCARIAN OBJEK WISATA KONSERVASI FLORA DAN FAUNA DIDENPASAR DAN GIANYAR BERBASIS MOBILE DENGAN J2ME
92 APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PEMETAAN DAN PENCARIAN TEMPAT LAPANGAN FUTSAL DI KOTA DENPASAR BERBASIS MOBILE DENGAN J2ME
93 APLIKASI SISTEM INFORMASI MENCARI JALUR TERCEPAT MENUJU TEMPAT WISATA DI GIANYAR BERBASIS WINDOWS MOBILE
94 APLIKASI SISTEM KEAMANAN DATA DENGAN MENGGUNAKAN KRIPTOGRAFI IDEA UNTUK ENKRIPSI DAN DESKRIPSI  SUATU PESAN.
95 APLIKASI SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT GINJAL DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER
96 APLIKASI SISTEM PAKAR MENDETEKSI PENYAKIT USUS BUNTU DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB
97 APLIKASI SISTEM PAKAR MENGIDENTIFIKASI PENYAKIT PADA AYAM 
98 APLIKASI SISTEM PAKAR PENDETEKSIAN DINI PENYAKIT OBESITAS DENGAN METODE K-MEANS CLUSTERING
99 APLIKASI SISTEM PAKAR PENYAKIT PADA ANJING MENGGUNAKAN METODE FUZZY
100 APLIKASI SISTEM PAKAR TES KEPRIBADIAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER
101 APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA KERUSAKAN PADA KAMERA DSLR DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER
102 APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT KISTA PADA WANITA MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER
103 APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN TOMAT MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR
104 APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK PROGRAM DIET BERDASARKAN GENOTIP MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA BERBASIS WEB
105 APLIKASI SISTEM PEMESANAN BARANG PADA THE CODE MANUFACTURE OF SHOES AND BAG COMPANY BERBASIS ANDROID
106 APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN MOBIL TOYOTA MENGGUNAKAN METODE BAYES
107 APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN REKOMENDASI KELAYAKAN PEMAKAIAN SENJATA API PADA SATPAM MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY
108 APLIKASI SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN MODEL VIDEO KLIP MUSIK
109 APLIKASI SISTEM PENDUKUNG PEMILIHAN MOBIL DENGAN METODE FMADM
110 APLIKASI SISTEM SIARAN STASIUN RADIO DENGAN LIVE STREAMING CLIENT BERBASIS ANDROID
111 APLIKASI SMS GATEWAY UNTUK SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET PESAWAT
112 APLIKASI STEGANOGRAFI PADA CITRA BITMAP (*.BMP)
113 APLIKASI TERJEMAHAN BAHASA INDONESIA KE BAHASA BALI BERBASIS WEB
114 APLIKASI TES BUTA WARNA DENGAN MENGGUNAKAN METODE ISHIHARA BERBASIS ANDROID
115 APLIKASI TES IQ (INTELLIGENCE QUOTIENT) BERBASIS SISTEM OPERASI MOBILE ANDROID
116 APLIKASI TES IQ UNTUK ANAK DENGAN METODE BINET SIMON BERBASIS ANDROID
117 APLIKASI TES TOEFL ONLINE BERBASIS WEB
118 APLIKASI TEXT EDITOR MENGGUNAKAN J2SE DENGAN NET BEANS IDE 6.1
119 APLIKASI TEXT MINING DENGAN DECISION TREE DAN ALGORITMA SEQUENTIAL MINIMAL OPTIMIZATION (SMO) UNTUK KLASIFIKASI SKRIPSI DI STIKOM BALI BERBASIS DESKTOP DENGAN VISUAL STUDIO 2010 DAN SQL SERVER 2005
120 APLIKASI TRANSAKSI PENGISIAN PULSA PADA SERVER PULSA VIVA RELOAD BERBASIS ANDROID
121 APLIKASI TRAVEL BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY MENGGUNAKAN METODE MODEL VIEW CONTROLLER PADA TIMOR LESTE TOUR AND TRAVEL
122 APLIKASI TWITTER CLIENT BERBASIS WINDOWS PHONE
123 APLIKASI UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT AYAM MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC
124 APLIKASI UNTUK MENGIDENTIFIKASI PENYAKIT PADA TANAMAN CABE MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC
125 APLIKASI VIRTUAL MANTRAM BERBASIS ANDROID
126 APLIKASI WAP DALAM PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN KAMAR HOTEL
127 APLIKASI YELLOW PAGES MULTI ACCESS UNTUK KEBUTUHAN INTERNAL PERUSAHAAN HOTEL RANI BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN METODE C
128 BLOG ENGINE DOSEN STIKOM BALI BERBASIS ASP.NET
129 BOOKING SYSTEM FITNES CENTER BERBASIS ANDROID
130 DATA EXPLORING SYSTEM UNTUK DATA SENSUS PENDUDUK
131 DATA WAREHOUSE ENGINE UNTUK POIN OFF SALE
132 DESAIN DAN IMPLEMENTASI SISTEM PENYEMBUNYIAN DOKUMEN DIBALIK GAMBAR
133 DESAIN SISTEM PENENTUAN JENIS KENDARAAN GUNA MENCARI BIAYA TERENDAH DENGAN ALGORITMA GENETIKA PADA PERUSAHAAN TRAVEL
134 DESAIN SISTEM PENJADWALAN KULIAH DENGAN TEKNIK INTELLIGENT SEARCH GUNA MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PERKULIAHAN DI STMIK STIKOM BALI 
135 DOCUMENT MATCHING BERBASIS DICTIONARY
136 E-COMMERCE BUSINES TO CUSTOMER SEBAGAI SOLUSI UKM DI DESA BONA
137 EKSEKUTIF INFORMATION SYSTEM PADA SISTEM PEMESANAN PAKET TOUR ONLINE DI BALI BHINEKA TOUR AND TRAVEL
138 EKSTRAKSI FITUR PADA SISTEM PENGENALAN AKSARA BALI MENGGUNAKAN FITUR ARAH DAN FITUR SEMANTIK
139 EMPLEMENTASI TEKNOLOGI JAVA DAN SMS GATEWAY UNTUK SISTEM PENERIMAAN SISWA BARU DI SD NEGERI 3 MAS UBUD
140 GAME EDUKASI BERHITUNG UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR BERBASIS ANDROID
141 GAME EDUKASI TEBAK KATA DENGAN TEXT TO SPEECH DAN PASANG GAMBAR UNTUK MELATIH KECERDASAN ANAK
142 GAME EDUKASI UNTUK MEMBANTU ANAK TK DALAM PENGENALAN MATEMATIKA BERBASIS WEB
143 GAME PETUALANGAN SURYA MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN C#
144 IDENTIFIKASI KERUSAKAN GANGGUAN SAMBUNGAN TELEPHONE PADA PT.TELKOM MENGGUNAKAN RUMUS EUCLIDEAN DISTANCE
145 IMPLEMENTASI ALGORITMA APRIORI UNTUK ASSOCIATION RULE MINING PADA RENTAL PENYEWAAN CD/DVD
146 IMPLEMENTASI ALGORITMA BAYESIAN CLASSIFICATION DALAM PENENTUAN JURUSAN DI SMA NEGERI 1 UBUD
147 IMPLEMENTASI ALGORITMA DJIKSTRA PADA SIMULASI DESAIN ROUTING JARINGAN KOMPUTER 
148 IMPLEMENTASI ALGORITMA FUZZY LOGIC PADA SISTEM PAKAR DALAM MENDITEKSI KERUSAKAN PC
149 IMPLEMENTASI ALGORITMA FUZZY LOGIC PADA SISTEM PAKAR UNTUK MENETUKAN TINGKAT GIZI PADA ORANG DEWASA
150 IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIK UNTUK PENENTUAN RUTE TERPENDEK OBYEK WISATA DI PULAU BALI
151 IMPLEMENTASI ALGORITMA GENETIK UNTUK PENGEPAKAN KURSI ROTAN (3D L-SHAPES) DALAM CONTAINER
152 IMPLEMENTASI ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING DALAM SISTEM PEMILIHAN JURUSAN DI SMK STUDI KASUS SMK N 1 TEGALLALANG
153 IMPLEMENTASI ALGORITMA KRIPTOGRAFI RC6 DALAM ENKRIPSI SMS PADA HANDPHONE BERBASIS J2ME
154 IMPLEMENTASI ALGORITMA PERANGKINGAN UNTUK PENCARIAN KATA DIDALAM KAMUS KOMPUTER BERBASIS ANDROID
155 IMPLEMENTASI ALGORITMA RIVEST CODE 6 SEBAGAI KRIPTOGRAFI DALAM PENYEMBUNYIAN DATA PADA CITRA DIGITAL
156 IMPLEMENTASI ALGORITMA VIGENERE CIPHER UNTUK ENKRIPSI SMS PADA TELEPON SELULER BERBASIS J2ME
157 IMPLEMENTASI APLIKASI E-BANKING PADA KOPERASI SARI AJEG MANDIRI TABANAN BERBASIS SMS GATEWAY
158 IMPLEMENTASI APLIKASI MOBILE BUSINESS DALAM SISTEM PEMASARAN BARANG 
159 IMPLEMENTASI ASP.NET PADA PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ASET STMIK STIKOM BALI
160 IMPLEMENTASI CMS UNTUK JADWAL PEMENTASAN SENI TARI BALI
161 IMPLEMENTASI CMS UNTUK PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI AKADEMIK PADA SMP NEGERI 2 KUTA
162 IMPLEMENTASI CODEIGNITER  PADA RANCANG BANGUN SISTEM BIMBINGAN BELAJAR ONLINE  DI SMP NEGERI 4 MENGWI
163 IMPLEMENTASI COLLISION DETECTION PADA PERANCANGAN GAME EDUKASI MATH SHOOTER
164 IMPLEMENTASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT ASTRINDO SERVICE CENTER BALI BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
165 IMPLEMENTASI DATA MINING SEBAGAI FORECASTING DALAM PENENTUAN STOK OBAT PADA APOTEK DENGAN METODE PEMULUSAN (SMOOTHING) DATA DERET BERKALA
166 IMPLEMENTASI DATA MINING UNTUK MEMPREDIKSI PENGGUNAAN AIR DI PDAM BADUNG DENGAN METODE NAIVE BAYES
167 IMPLEMENTASI DIODA IN4148 UNTUK MENGUKUR SUHU TUBUH MENGGUNAKAN INTERFACE PORT PARALLEL
168 IMPLEMENTASI E-COMMERCE BUSINESS TO BUSINESS  DAN BUSINESS TO CUSTOMER PADA PASAR SENI SUKAWATI
169 IMPLEMENTASI E-COMMERCE DENGAN STUDI KASUS PENJUALAN BUKU ONLINE DENGAN MEMAANFAATKAN TEKNOLOGI HIBERNATE
170 IMPLEMENTASI E-COMMERCE, BLOG DAN SOCIAL NETWORKING PADA SISTEM PENJUALAN INSTANT SHOP BERBASIS WEB
171 IMPLEMENTASI E-LEARNING BERBASIS I-CHAT UNTUK MEMBANTU PENYANDANG CACAT TUNA RUNGU
172 IMPLEMENTASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI ALGORITMA BLOWFISH PADA MICROSOFT OFFICE FILE
173 IMPLEMENTASI ENKRIPSI SIMETRIS DATA ENCRYPTION STANDARD PADA WEB BASED INSTANT MESSAGING BERBASIS PROTOKOL JABBER
174 IMPLEMENTASI GENETIC ALGORITHM DALAM PENYUSUNAN JADWAL PELAJARAN DI SMK NEGERI 1 TEJAKULA
175 IMPLEMENTASI IMAGE WATERMARKING DAN MENYISIPKAN PROGRAM CHATTING
176 IMPLEMENTASI IT RESOURCE DEVELOPMENT PADA SISTEM INFORMASI B1FacelT BERBASIS WEB
177 IMPLEMENTASI J2ME DAN J2SE DALAM PENGEMBANGAN MONITORING AKADEMIK SISWA DI SMA N 1 ABIANSEMAL
178 IMPLEMENTASI KALENDER BALI MOBILE PADA PLATFORM ANDROID
179 IMPLEMENTASI K-MEANS CLUSTERING PADA SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JENIS KOSMETIK
180 IMPLEMENTASI KONSEP E-COMMERCE TERHADAP RANCANG BANGUN E-MALL SYSTEM
181 IMPLEMENTASI KONSEP SUPPLY CHAIN MANAGEMENT (SCM) PADA SISTEM PEMBELIAN DAN PENJUALAN BARANG BERBASIS JAVA
182 IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI DALAM PEMBUATAN APLIKASI CHATTING MENGGUNAKAN METODE VIGENERE DAN RSA
183 IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI PADA ALGORITMA AES DAN STEGANOGRAFI FILE AUDIO WAV PADA EMAIL
184 IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI SECURITY E-MAIL DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA AES RIJNDAEL UNTUK KEAMANAN DATA
185 IMPLEMENTASI MD5 UNTUK PROSES VALIDASI TIKET BERBASIS ANDROID
186 IMPLEMENTASI METODE ARTIFICIAL NEURAL NETWORK PADA KALKULASI PATH LINK TRANSMISSION RADIO LASTMILE
187 IMPLEMENTASI METODE FEATURE EXTRACTION DAN TEMPLATE MATCHING PADA PENGENALAN POLA PLAT NOMOR KENDARAAN
188 IMPLEMENTASI METODE FUZZY LOGIC PADA SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT KANKER RONGGA MULUT BERBASIS WEB
189 IMPLEMENTASI METODE NEURAL NETWORKS UNTUK PREDIKSI HARGA SAHAM
190 IMPLEMENTASI METODE RATA - RATA BERGERAK PADA SISTEM INFORMASI PENJUALAN UNTUK MENENTUKAN PRAKIRAAN JUMLAH ORDER BARANG
191 IMPLEMENTASI METODE REGRESI LINEAR UNTUK PREDIKSI PEMBELIAN STOK BARANG PADA UD KRISTIAWAN
192 IMPLEMENTASI METODE RLE (RUN LENGTH ENCODING) DALAM KOMPRESI CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL BASIC
193 IMPLEMENTASI METODE USER CENTERED DESIGN DAN SEARCH ENGINE OPTIMIZATION PADA WEBSITE E-COMMERCE BERBASIS WEB PORTAL
194 IMPLEMENTASI METODE WAVELET DENOISING UNTUK MENGHILANGKAN NOISE PADA LONTAR BAHASA BALI
195 IMPLEMENTASI MOBILE APPLICATION UNTUK MENGAKSES INFORMASI BIODATA, PERKULIAHAN, PERWALIAN DAN PEMBAYARAN PADA STIKOM BALI
196 IMPLEMENTASI MOBILE COMMERCE (M-COMMERCE) UNTUK APLIKASI AGEN PENJUALAN DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI J2ME
197 IMPLEMENTASI PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMILIHAN RUTE CYCLING TOUR DENGAN METODE FUZZY LOGIC
198 IMPLEMENTASI REGULAR EXPRESSION PADA SMS GATEWAY UNTUK INFORMASI JADWAL PENERBANGAN
199 IMPLEMENTASI SISTEM ABSENSI PEGAWAI PADA PERANGKAT MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODE IGNITER
200 IMPLEMENTASI SISTEM ABSENSI PEGAWAI PADA PERANGKAT MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODE IGNITER
201 IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI DATA KAPASITAS RELAWAN PMI PRIVINSI BALI BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
202 IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN RUMAH SAKIT DI GIANYAR DAN DENPASAR
203 IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PELELANGAN ONLINE BERBASIS WEB DAN MULTIMEDIA MENGGUNAKAN ASP.NET
204 IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR DI BIDANG KEDOKTERAN UNTUK MENDIAGNOSIS JENIS PENYAKIT TIROID DENGAN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS OOP (OBJECT ORIENTED PROGRAMMING)
205 IMPLEMENTASI SISTEM TES BERBASIS WEB DARI SISI ADMIN DAN INSTRUKTUR
206 IMPLEMENTASI SISTEM TES BERBASIS WEB DARI SISI TESTER
207 IMPLEMENTASI SMS GATEWAY DAN WAP PADA PENDAFTARAN KONTES MOBIL
208 IMPLEMENTASI SMS GATEWAY DAN WEB MENGGUNAKAN AJAX PADA SISTEM INFORMASI LOMBA LAYANG-LAYANG
209 IMPLEMENTASI SMS GATEWAY UNTUK INFORMASI LOWONGAN KERJA DAN PENGADUAN KETENAGA KERJAAN  PADA DISNAKER TRANSOS KOTA DENPA
210 IMPLEMENTASI SOAP PADA WEB SERVICE DALAM PENYEDIAAN INFORMASI ID3TAG UNTUK APLIKASI MP3 ID3TAG EDITOR
211 IMPLEMENTASI STEGANOGRAFI PADA MEDIA DIGITAL FILE GAMBAR
212 IMPLEMENTASI STEGANOGRAFI PADA MEDIA FILE GAMBAR MENGGUNAKAN J2ME
213 IMPLEMENTASI SUPPLY CHAIN MANAGEMENT UNTUK STOCK DAN PENDISTRIBUSIAN BARANG PADA ART SHOP I MADE SURA BERBASIS WEB
214 IMPLEMENTASI SYSTEM CONTROLLING BACKUP DATA PADA JARINGAN KOMPUTER BERBASIS CLIENT  SERVER DALAM PENCEGAHAN DISASTER MELALUI EMAIL ALERT DAN SHORT MESSAGE SERVICE (SMS) PADA HOTEL THE LEGIAN BALI
215 IMPLEMENTASI TEKNOLOGI AJAX UNTUK SISTEM PEMBELAJARAN JARAK JAUH DALAM BIDANG BAHASA INGGRIS DENGAN KONSEP RANDOM QUESTION
216 IMPLEMENTASI TEKNOLOGI CLOUD COMPUTING PADA PEMASARAN OLEH-OLEH KHAS BALI BERBASIS WEB
217 IMPLEMENTASI TEKNOLOGI CLOUD COMPUTING UNTUK PEMASARAN CAMILAN KHAS BALI
218 IMPLEMENTASI TEKNOLOGI REALTIME FACE RECOGNITION PADA SISTEM ABSENSI KARYAWAN
219 IMPLEMENTASI TEOREMA BAYES UNTUK MENGANALISA KERUSAKAN MOBIL AUTOMATIC TRANSMISSION
220 IMPLEMENTASI THE FIVE CS OF CREDIT ANALYSIS PADA SISTEM INFORMASI PENCAIRAN KREDIT KSU NAWA EKA CITA DENGAN MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYESIAN
221 IMPLEMENTASI WEB SERVICE PADA SISTEM INFORMASI PENJUALAN MENGGUNAKAN ASP.NET DAN XML
222 IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK PENUNJANG SISTEM INFORMASI EXECUTIVE DI LPD DESA KESIMAN
223 IMPLEMENTASI WEB SERVICE UNTUK SISTEM INFORMASI AKADEMIK
224 IMPLEMENTASI WINDOWS PRESENTATION FOUNDATION (WPF) PADA SISTEM INFORMASI PENJUALAN HANDYCRAFT DI GK HANDYCRAFT
225 KLASIFIKASI KARAKTER MAHASISWA STMIK STIKOM BALI DENGAN MENGGUNAKAN K-MEANS CLUSTERING
226 KOMPRESI CITRA DIGITAL DENGAN METODE KUANTISASI MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL BASIC
227 LABARIN ADVENTURE DENGAN MENERAPKAN ALGORITMA BACKTRACK
228 MALL ON-LINE HOKIFASHION.COM BERBASIS WEB DAN MOBILE
229 MANIPULASI IMAGE SECARA ONLINE BERBASIS WEB
230 MEDIA KONSULTASI PENYAKIT IKAN LOUHAN DENGAN PENANGANAN KETIDAKPASTIAN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR
231 MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PEMBUATAN HURUF LATIN DAN AKSARA BALI
232 MEMBANGUN SMS GATEWAY SEBAGAI SISTEM PENGINGAT PARAMEDIS RUMAH SAKIT
233 MEMBUAT APLIKASI FACEBOOK CLIENT UNTUK WINDOWS PHONE
234 MENENTUKAN JENIS BETON DALAM STRUKTUR BANGUNAN SECARA ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN METODE AHP
235 MESSANGER BERBASIS CLIENT-SERVER PADA LINGKUNGAN BISNIS MENGGUNAKAN TRIPLE TRANSPOSITION VIGENERE CIPHER
236 MOBILE EMAIL CLIENT MENGGUNAKAN J2ME (JAVA 2 MICRO EDITION)
237 MONITORING DAN CONTROLLING PENGENDALIAN PERALATAN ELEKTRONIKA MENGGUNAKAN MIKROKONTROLLER ATMEGA 328
238 MONITORING SECURITY SYSTEM BERBASIS SMS MENGGUNAKAN PIR (PASSIVE INFRA RED) DAN MIKROKONTROLLER ATMEGA 328
239 MONITORING SERVER ANALISIS LOG CLIENT PADA SERVER LINUX
240 OPTIMASI PENENTUAN TATA LETAK PARKIR STIKOM BALI MENGGUNAKAN ALGORITMA ACS
241 OPTIMASI PENETUAN TATA LETAK IKLAN PADA TABLOID  YES" BALI PAGES MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA"
242 OTOMATISASI TRANSAKSI VALUTA ASING PADA PERUSAHAAN MONEX INVESTINDO FUTURES
243 PELELANGAN LUKISAN ONLINE BERBASIS WEB
244 PEMANFAATAN APLIKASI BERBASIS PONSEL PADA SISTEM PENGOLAHAN NILAI DI SMA NEGERI 1 BLAHBATUH
245 PEMANFAATAN CMS UNTUK PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN PADA TOKO BUNGA TALITA
246 PEMBANGUNAN SISTEM PEMBELAJARAN BAHASA BALI BERBASIS TEXT TO SPEECH
247 PEMBELAJARAN BAHASA JEPANG DASAR BERBASIS MULTIMEDIA
248 PEMBUATAN APLIKASI BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY UNTUK TOKO HANDICRAFT
249 PEMBUATAN CASE TOOL BERBASIS WEB
250 PEMBUATAN E-LERNING BERBASIS WEB, STUDI KASUS ; PELAJARAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PADA SMA N 1 BLAHBATUH
251 PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN METODA KRIPTOGRAFI WORD AUTO KEY ENCRYPTION
252 PEMBUATAN SISTEM PAKAR BERBASIS WEB UNTUK PENYAKIT PARU PADA ANAK
253 PEMETAAN TUGAS AKHIR ATAU SKRIPSI STMIK STIKOM BALI DENGAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING
254 PEMILIHAN TEMPLATE WEBSITE PADA LUMONATA WEBDESIGN AND DESIGN GRAPHIS MENGGUNAKAN METODE CLUSTERING
255 PENCARIAN HALTE BUS SARBAGITA TERDEKAT BERBASIS ANDROID
256 PENCARIAN LINTASAN TERPENDEK UNTUK MENENTUKAN TEMPAT MAKAN DI KODYA DENPASAR DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA
257 PENERAPAN ALGORITMA A* (A STAR) DALAM PENCARIAN JALAN TERPENDEK PADA GAME LOST IN SPACE
258 PENERAPAN ALGORITMA GREEDY DALAM MENYELESAIKAN PERMAINAN BANTUMI
259 PENERAPAN ANT COLONY OPTIMIZATION PADA APLIKASI PENCARIAN LOKASI HOTEL TERDEKAT DI WILAYAH KUTA DENGAN SMS GATEWAY BERBASIS WEB
260 PENERAPAN ASOSIASI RULE MINING DALAM MARKET BASKET ANALYSIS MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI.
261 PENERAPAN ASP.NET PADA SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TERHADAP PEMETAAN LEMBAGA KURSUS PENDIDIKAN DI KAWASAN DENPASAR
262 PENERAPAN CMS PADA SISTEM INFORMASI PARIWISATA BALI DI PT.BALI PULINA TRAVEL AND TOUR
263 PENERAPAN CMS PADA SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG KERAJINAN PADA MANIK ARSA ART
264 PENERAPAN E-COMMERCE DALAM KEGIATAN PEMASARAN PRODUK KECANTIKAN PADA BALI RATIH BERBASIS WEB
265 PENERAPAN K-NEAREST NEIGHBOR UNTUK PENGOLAHAN DATA PENGLOMPOKAN SISWA BERPRESTASI PADA SD NO.4 TONJA
266 PENERAPAN KONSEP CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) PADA SISTEM INFORMASI MANAJEMEN ASURANSI DIDUKUNG SMS BROADCAST DI PT. BUSS BALI I
267 PENERAPAN KONSEP JARAK K-NEAREST NEIGHBOR PADA SISTEM KLASIFIKASI PENERIMAAN DAN PENEMPATAN PEGAWAI PADA SCOOT FAST CRUISES BERBASIS CLIENT SERVER
268 PENERAPAN KRIPTOGRAFI DAN STEGANOGRAFI PADA FILE GAMBAR UNTUK PENGAMANAN PENGIRIMAN PESAN DI E-MAIL
269 PENERAPAN M-COMMRCE PEMESANAN KAMAR PADA VILLA THE SEMINYAK SUITE BERBASIS WAP DAN SMS GATWAY
270 PENERAPAN METODE ALGORITMA GENETIKA UNTUK PNJADWALAN PELATIHAN KARYAWAN PADA PABRIK AQUA MAMBAL
271 PENERAPAN METODE EUCLIDEAN UNTUK APLIKASI PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA KRISTEN HARAPAN DENPASAR
272 PENERAPAN METODE INDEXING UNTUK SISTEM INFORMASI PERSEWAAN MOBIL BERBASIS SMS GATEWAY PADA CV. BAYUS RENT CAR
273 PENERAPAN SEO (SEARCH ENGINE OPTIMIZATION) PADA WEBSITE WEDDING MENGGUNAKAN SEMANTIK WEB
274 PENERAPAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB TERHADAP PEMETAAN KANTOR-KANTOR SKPD KOTA DENPASAR
275 PENERAPAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MENENTUKAN LOKASI PARIWISATA DI KABUPATEN BIMA BERBASIS ANDROID
276 PENGAMANAN ACCOUNT SISTEM INFORMASI AKADEMIK ONLINE SMA NEGERI 2 TABANAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE ENKRIPSI MD 5
277 PENGAMANAN VIDEO FORMAT 3GP MENGGUNAKAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI NOEKEON
278 PENGELOMPOKAN KABUPATEN/KOTA DI RPOPINSI BALI BERDASARKAN JUMLAH DAN PERSENTASE PENDUDUK MISKIN DENGAN MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA COMPLETE LINKAGE CLUSTERING
279 PENGEMBANGAN APLIKASI KIDOS UNTUK ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN DELPHI 7.0
280 PENGEMBANGAN APLIKASI PELAYANAN PASIEN BERBASIS WEB PADA RUMAH SAKIT WISMA PRASHANTI KABUPATEN TABANAN
281 PENGEMBANGAN APLIKASI PENENTUAN LINTASAN TERPENDEK PENGIRIMAN BARANG PADA CV. JAYA UTAMA TEKNIK MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY
282 PENGEMBANGAN APLIKASI PENYEWAAN KENDARAAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN CODE IGNITER
283 PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PAJAK REKLAME BERBASIS WEBGIS PADA DINAS KEBERSIHAN DAN PERTAMANAN PEMERINTAH KOTA DENPASAR
284 PENGEMBANGAN APLIKASI SMS GATEWAY UNTUK INFORMASI NILAI ABSENSI DAN PEMBAYARAN PADA SMU 1 SELEMADEG.
285 PENGEMBANGAN PL PENGOLAHAN TERA, TERA ULANG DAN KALIBRASI BERBASIS CLIENT-SERVER PADA BALAI METROLOGI WILAYAH DENPASAR
286 PENGEMBANGAN SISTEM DATA WAREHOUSE PADA PT. BALI ADVENTURE TOURS
287 PENGEMBANGAN SISTEM DATA WAREHOUSE PADA SMA DHARMA PRAJA
288 PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN PRODUCT TOUR AND TRAVEL BERBASIS CLOUD COMPUTING
289 PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PEMASARAN PRODUCT TOUR DAN TRAVEL BERBASIS CLOUD COMPUTING
290 PENGEMBANGAN SISTEM PREDIKSI BERBASIS METODE SINGLE MOVING AVERAGE UNTUK MENENTUKAN ECONOMIC ORDER QUANTITY DAN REORDER 
291 PENGENALAN POLA PLAT NOMOR KENDARAAN DENGAN MENGGUNAKAN NEURAL NETWORK
292 PENGOLAHAN DATA RUMAH TANGGA MISKIN DIKABUPATEN BANGLI MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
293 PERAMALAN (FORECASTING) BEBAN LISTRIK DENGAN MENGGUNAKAN METODE DOUBLE EXPONENTIAL SMOOTHING STUDI KASUS PT PLN (PERSERO) AREA PELAYANAN TABANAN
294 PERAMALAN (FORECASTING) PENJUALAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE DOUBLE EXPONENTIAL SMOOTHING STUDI KASUS PT. SETIA TANI
295 PERAMALAN TINGKAT MAHASISWA STMIK STIKOM BALI MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
296 PERANCANGAN  DAN PEMBUATAN PROGRAM SMS AKADEMIK PADA SMK NEGERI 1 DENPASAR BERBASIS JAVA
297 PERANCANGAN APLIKASI KRIPTOGRAPHY AES (ADVANCED ENCRYPTION STANDARD) DAN HASH FUNCTION UNTUK MENGETAHUI KEUTUHAN PESAN
298 PERANCANGAN APLIKASI KTM (KARTU TANDA MAHASISWA) BERBASIS (RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION UNTUK PENCATATAN PRESENSI PERKULIAHAN
299 PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENYEBARAN NASABAH ASURANSI PADA PT. ASURANSI JIWASRAYA (PERSERO) DENPASAR REGIONAL OFFICE
300 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI DATAWAREHOUSE PADA FAKULTAS DHARMA DUTA IHDN DENPASAR BERBASIS WEB
301 PERANCANGAN DAN PEMBUATAN VEHICLE TRACKING SYSTEM MEMANFAATKAN TEKNOLOGI GLOBAL POSITIONING SYSTEM DAN GENERAL PACKET RADIO SERVICE BERBASIS GOOGLE MAPS API
302 PERANCANGAN DATA WAREHOUSE PADA SISTEM INFORMASI AKADEMIK DI STP NUSA DUA BALI
303 PERANCANGAN GAME LABIRIN BERBASIS MOBILEPHONE MENGGUNAKAN JAVA (J2ME)
304 PERANCANGAN MULTI APLIKASI PERMAINAN HALMA DENGAN WEBCAM PADA JARINGAN LOKAL AREA NETWORK (LAN)
305 PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK GAME HALMA PADA NETWORK (LAN)
306 PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PERMAINAN SEA WAR BERBASIS PEER TO PEER
307 PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SIMULASI ALGORITMA BANKER
308 PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK UNTUK KOMPRESI DATA DENGAN MENGGUNAKAN METODE WAVELET
309 PERANCANGAN ROBOT MOBIL UNTUK MENDETEKSI DINDING PENGHALANG DENGAN MENGGUNAKAN INFRARED
310 PERANCANGAN SECURITY SISTEM ENKRIPSI DEKSIPSI FILE BERBASIS VISUAL C# DENGAN IMPLEMENTASI ALGORITMA RIJNDAEL
311 PERANCANGAN SISTEM  PENJUALAN DAN PEMESANAN MINUMAN BERBASIS CLIENT SERVER PADA EIKON BAR
312 PERANCANGAN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA SINDROMA PERMENTRUASI (PMS) DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB
313 PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN ALAT-ALAT MUSIK SECARA ONLINE BERBASIS WEB PADA TOKO MUSIK REGAR DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY
314 PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN MOBIL REMOTE CONTROL (RC) BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
315 PERBANDINGAN SOLUSI OPTIMASI ALGORITMA DJIKSTRA DAN ANTS COLONY SYSTEM DALAM PENYELESAIAN TRAVELING SALESMAN PROBLEM
316 PERENCANAAN DAN PEMBUATAN APLIKASI GAME KARTU CANGKULAN ONLINE BERBASIS WEB
317 PERSONAL MEDICAL ORGANIZER BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN BAHASA BASIC
318 PROGRAM BANTU KLASIFIKASI EMAIL DENGAN METODE NAIVE BAYESIAN CLASSIFIER
319 RANCAMG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGENDALIAN BAHAN BAKU UNTUK MEMPELANCAR PROSES PRODUKSI PADA PT. BALI NURI BANGLI
320 RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID UNTUK DAERAH RAWAN KEMACETAN DAN KECELAKAAN DI KOTA DENPASAR 
321 RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID UNTUK SISTEM PENJUALAN BAHAN-BAHAN BANGUNAN PADA UD. TALO KARYA
322 RANCANG BANGUN APLIKASI AUGMANTED REALITY UNTUK MENGETAHUI INFORMASI MASJID BERBASIS ANDROID
323 RANCANG BANGUN APLIKASI BILLING WARNET PADA BMC.NET DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC.NET
324 RANCANG BANGUN APLIKASI BURSA SAHAM INDONESIA BERBASIS WINDOWS MOBILE
325 RANCANG BANGUN APLIKASI ENKRIPSI SMS DENGAN METODE VIGENERE CIPHER BERBASIS ANDROID
326 RANCANG BANGUN APLIKASI E-VOTING BERBASIS WEB SERVICE
327 RANCANG BANGUN APLIKASI GAME ARCADE EDUKASI ARITMATIKA CEPAT FUN MATH" PADA ANDROID"
328 Rancang Bangun Aplikasi Game Multiplayer Sky Wars Berbasis Flash
329 RANCANG BANGUN APLIKASI GAME PEMBELAJARAN AIRSHIP ARITMATIKA OPERASI PECAHAN DENGAN VB 6.0
330 RANCANG BANGUN APLIKASI GAME PENGUMBARAN I SIAP SELEM BERBASIS FLASH
331 RANCANG BANGUN APLIKASI GAME PENYUSUNAN KATA BERBASIS OBJECT ORIENTED
332 RANCANG BANGUN APLIKASI GAME RACING  PADA MOBILE PHONE DENGAN MENGUNAKAN J2ME.
333 RANCANG BANGUN APLIKASI GAME SOGOKAN DENGAN MENGGUNAKAN JAVA 
334 RANCANG BANGUN APLIKASI HADIST MENGGUNAKAN TEKNOLOGI.NET BERBASIS WINDOWS MOBILE
335 RANCANG BANGUN APLIKASI IMAGE EDITOR UNTUK JPG DAN BMP MENGGUNAKAN DELPHI 7
336 RANCANG BANGUN APLIKASI IP CALCULATOR MENGGUNAKAN METODE VARIABLE LENGTH SUBNET MASK (VLSM)
337 RANCANG BANGUN APLIKASI JPEG ENCODER DENGAN AKSELERASI GPGPU BERBASIS OPENCL
338 RANCANG BANGUN APLIKASI JUZ-AMMA MENGGUNAKAN TEKNOLOGI NPF BERBASIS WINDOWS PHONE
339 RANCANG BANGUN APLIKASI KAMUS BAHASA JEPANG-INDONESIA BERBASIS JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME) PADA HANDPHONE
340 RANCANG BANGUN APLIKASI KAMUS TERJEMAHAN BAHASA INDONESIA-MANGGARAI (FLORES, NTT) BERBASIS ANDROID
341 RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE FASILITAS UMUM DIDENPASAR PADA PLATFORM ANDROID
342 RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE GIS DAERAH PARIWISATA DI  DENPASAR SELATAN MENGGUNAKAN PLATFORM BLACKBERRY
343 RANCANG BANGUN APLIKASI MOBILE GIS DAERAH PARIWISATA PADA DAERAH DENPASAR SELATAN MENGGUNAKAN PLATFORM ANDROID
344 RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING DAN TROUBELSHOOTING KONEKSI ANTAR NODE VIA WIRELESS BERBASIS WEB DAN SMS
345 RANCANG BANGUN APLIKASI MONITORING SERVICE PADA SERVER MENGGUNAKAN SMS GATEWAY
346 RANCANG BANGUN APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN TAJWID UNTUK MEMBACA AL QURAN BERBASIS DEKSTOP
347 RANCANG BANGUN APLIKASI PADA FACEBOOK UNTUK MENENTUKAN KARAKTER PRIBADI SESEORANG MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER
348 RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY PADA RESTORAN AREA BRANCA DIDILI TIMOR LESTE
349 RANCANG BANGUN APLIKASI PEMILIHAN AKSESORIS MOTOR DENGAN MENGGUNAKAN FUZZY MULTI CRITERIA DECISION MAKING BERBASIS WEB
350 RANCANG BANGUN APLIKASI PEMUTAR AUDIO MENGGUNAKAN JAVA UNTUK MULTI OPERATING SYSTEM
351 RANCANG BANGUN APLIKASI PEMUTAR AUDIO VIDEO DI WINDOWS DAN LINUX BERBASIS JAVA
352 RANCANG BANGUN APLIKASI PENCATATAN KEGIATAN KEGIATAN KEDALAM HUTAN PADA BPKH WILAYAH VIII DENPASAR BERBASIS WINDOWS PHONE
353 RANCANG BANGUN APLIKASI PENERIMAAN PESANAN PADA RESTORAN SIAP SAJI BERBASIS ANDROID
354 RANCANG BANGUN APLIKASI PENERIMAAN PESANAN PADA TOKO BAHAN BANGUNAN UD. ASTITI MERTA BERBASIS ANDROID
355 RANCANG BANGUN APLIKASI PENYEWAAN  STUDIO MUSIC DENGAN MEMANFAATKAN TEKNOLOGI JSP DENGAN FITURE TAMBAHAN SMS GATEWAY
356 RANCANG BANGUN APLIKASI PERPUSTAKAAN ONLINE BERBASIS WEB DENGAN WAP
357 RANCANG BANGUN APLIKASI REMOTE KOMPUTER UNTUK LINUX DAN WINDOWS DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI BERBASIS INFRA MERAH
358 RANCANG BANGUN APLIKASI SELEKSI SISWA BARU DENGAN PSIKOTES DI SMA N 1 SUKAWATI BERBASIS WEB (STUDI KASUS : TES BAKAT SKOLASTIK & TES KEMAMPUAN DASAR)
359 RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS JALUR RAWAN KEMACETAN DI DENPASAR DAN BADUNG BERBASIS WEB
360 RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PAKAR KERUSAKAN HANDPHONE MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC
361 RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI KERUSAKAN MOTOR HONDA CBR DENGAN MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR  BERBASIS WEB
362 RANCANG BANGUN APLIKASI VIRTUAL LAB FISIKA BERBASIS MULTIMEDIA PADA SMAN 1 UBUD
363 RANCANG BANGUN APLIKASI VOTER BERBASIS ANDROID UNTUK PEMILIHAN KETUA ORGANISASI MAHASISWA DI STMIK STIKOM BALI
364 RANCANG BANGUN APLIKASI WIRELESS HACKING PADA SISTEM OPERASI LINUX BERBASIS PYTHON
365 RANCANG BANGUN DIGITAL LIBRARY BERBASIS WEB PADA STIKOM BALI
366 RANCANG BANGUN E-COMMERCE PADA TOKO FURNITURE NYOMAN ANTIQUE BERBASIS WINDOWS MOBILE
367 RANCANG BANGUN E-LEARNING SYSTEM DI SMKTI BALI GLOBAL DENPASAR
368 RANCANG BANGUN EXECUTIVE INFORMATION SYSTEM TOKO ALAT MUSIK KINGSHOP BERBASIS WEB
369 RANCANG BANGUN GAME BROWSER UJI KECERDASAN" DENGAN MENGGUNAKAN PHP"
370 RANCANG BANGUN GAME CHEMISTRY TETRIS PADA HANDPHONE BERBASIS J2ME
371 RANCANG BANGUN GAME EDUKASI MENINGKATKAN DAYA INGAT ANAK BERBASIS MULTIMEDIA (ANDROID)
372 RANCANG BANGUN GAME EDUKASI ULAR TANGGA BERBASIS J2ME
373 RANCANG BANGUN GAME EDUKASI UNTUK MENGENAL JENIS - JENIS SAMPAH
374 RANCANG BANGUN GAME FIGHTING PADA MOBILE PHONE DENGAN MENGGUNAKAN J2ME
375 RANCANG BANGUN GAME MEMORY UNTUK PENGUKUR DAYA INGAT BERBASIS JAVA (J2ME)
376 RANCANG BANGUN GAME MULTIMEDIA TAP A JAM PADA PONSEL BERBASIS OBJECT ORIENTED
377 RANCANG BANGUN GAME OPPOSITE DENGAN ALGORITMA MINIMAX 
378 RANCANG BANGUN GAME RAMBO PADA HANDPHONE BERBASIS J2ME DENGAN SELINGAN EDUKASI
379 RANCANG BANGUN GAME RPG PUPUTAN MARGARANA BERBASIS J2ME
380 RANCANG BANGUN GAME SHOOTING DENGAN GRAFIK TIGA DIMENSI
381 RANCANG BANGUN GAME SPELL CARD DUEL" DENGAN VISUAL STUDIO.NET BERBASIS MULTIPLAYER"
382 RANCANG BANGUN GAME TIME OF THE DEAD ANJING GEMBALA BERBASIS J2ME
383 RANCANG BANGUN GIS PEMETAAN LOKASI MASJID DI DENPASAR BERBASIS WEB
384 RANCANG BANGUN HOSPITALITY MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS CLUD COMPUTING
385 RANCANG BANGUN INTRUSION DETECTION SYSTEM BERBASIS SHORT MESSAGE SERVICE  DI JARINGAN CYBERSCHOOL DINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAHRAGA KOTA DENPASAR
386 RANCANG BANGUN KUIS PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER BERBASIS OBJECT ORIENTED
387 RANCANG BANGUN MODEL TRAFFIC LIGHT MENGGUNAKAN BAHASA C
388 Rancang Bangun Pemesanan Tiket Bioskop Via Ponsel Berbasis WAP
389 RANCANG BANGUN PEMETAAN SMA SMK BERBASIS WEB STUDI KASUS WILAYAH KOTA SITUBONDO
390 RANCANG BANGUN PENGELOLAAN ADMINISTRASI RUMAH KECANTIKAN BERBASIS CLIENT SERVER
391 RANCANG BANGUN PENGEMBANGAN MICROCONTROLLER UNTUK KEPERLUAN TEMPAT KARAOKE
392 RANCANG BANGUN PENGEMBANGAN MICROCONTROLLER UNTUK SISTEM BILLING BILYARD
393 RANCANG BANGUN PERANGKAT LUNAK PERMAINAN STRATEGI BATTLE TANK PADA JARINGAN
394 RANCANG BANGUN PERMAIANAN SUDOKU PADA PONSEL
395 RANCANG BANGUN PROGRAM PERMAINAN STRATEGI LEGENDA LIMA MAFIA""
396 RANCANG BANGUN REKAYASA PERANGKAT LUNAK SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT ALOPESIA PADA MANUSIA MENGGUNAKAN METODE CASE BASED REASONING BERBASIS PHP DAN MYSQL
397 RANCANG BANGUN ROBOT LINE FOLLOWER MENGGUNAKAN AT89S2051
398 RANCANG BANGUN ROBOT MAZE ( PENJEJAK LABIRIN) DENGAN  ATMega 8535
399 RANCANG BANGUN ROBOT PENEMU JALAN (WAY FINDER) DENGAN MIKROKONTROLER AVR
400 RANCANG BANGUN SERVER KAMERA PENGAWAS UNTUK PERUSAHAAN MENENGAH KEBAWAH DENGAN MENGGUNAKAN KAMERA USB
401 RANCANG BANGUN SISTEM ABSENSI KARYAWAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE PENGENALAN WAJAH PADA NOTARIS IDA AYU KALPIKAWATI
402 RANCANG BANGUN SISTEM ABSENSI KARYAWAN MENGGUNAKAN RFID (RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION) BERBASIS MICROCONTROLER ATMEGA 328 PADA STMIK STIKOM BALI
403 RANCANG BANGUN SISTEM ABSENSI SISWA SMKTI BALI GLOBAL MENGGUNAKAN RFID (RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION) BERBASIS MICROCONTROLER ATMEGA 328
404 RANCANG BANGUN SISTEM AKUNTANSI BERBASIS CLIENT SERVER PADA PT.ADHI KARYA(Persero),TBK DIVISI KONSTRUKSI VII-BALI
405 RANCANG BANGUN SISTEM ANALISA PENJUALAN DAN INVENTORY CONTROL STOCK DENGAN METODE ASSOCIATION RULE MINING PADA MINIMARKET XYZ
406 RANCANG BANGUN SISTEM ANTRIAN LAYANAN DENGAN MULTI KATEGORI
407 RANCANG BANGUN SISTEM APLIKASI ORDER BARANG BERBASIS ANDROID DAN WEB SERVICE PADA MM JUICE CABANG DENPASAR
408 RANCANG BANGUN SISTEM APLIKASI PENERBITAN SURAT TAGIHAN PAJAK (STP) PADA KPP (KANTOR PELAYANAN PAJAK) PRATAMA BADUNG UTARA
409 RANCANG BANGUN SISTEM APLIKASI STREAMING VIDEO BERBASIS ANDROID
410 RANCANG BANGUN SISTEM CONTROL TEMPRATURE SUHU RUANGAN DENGAN MENGGUNAKAN MICROCONTROLLER
411 RANCANG BANGUN SISTEM DATA WAREHOUSE PENGELOLAAN SOAL SOAL ULANGAN UMUM DI SMA
412 RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN AJAX DI SMK SARASWATI SUKAWATI
413 RANCANG BANGUN SISTEM E-RECRUITMENT PADA PT. PRIME CONSULTING EXECUTIVE SEARCH
414 RANCANG BANGUN SISTEM IDENTIFIKASI USER PROGRAM DENGAN FACE DETECTION MENGGUNAKAN METODE JARINGAN SYARAF TIRUAN
415 RANCANG BANGUN SISTEM INFORAMASI PENERIMAAN BINTARA POLRI BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS KEPOLISIAN DAERAH BALI)
416 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI  FREQUENT FLAYER PADA PT. GARUDA INDONESIA BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
417 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI  PELAKSANAAN TUGAS AKHIR  PADA LEMBAGA PENDIDIKAN BALI ASIA (LPBA)
418 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI  WEB FORUM DISKUSI UMUM DAN JUAL BELI BERBASSIS PHP DAN AJAX
419 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KEUANGAN KOMITE BERBASIS CLIENT SERVER PADA SMA NEGERI 7 DENPASAR
420 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI KURSUS KOMPUTER PADA SLTP N 2 ABIANSEMAL BERBASIS CLIENT SERVER
421 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI RESTORAN PADA KAMPUNG KITA RESTO BERBASIS CLIENT SERVER
422 Rancang Bangun Sistem Informasi Akademik Di SMKN 1 Denpasar Berbasis Web 
423 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PADA RATU RESTAURANT KUTA
424 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PADA TAMAN REKREASI SENGKALING
425 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI APOTEK SARASWATI PADA RUMAH SAKIT GANESHA
426 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI BALI VILLA CENTER YANG BERADA DIDAERAH NUSA LEMBONGAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN (MVC) 
427 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI BALIRAY TOUR AND TRAVEL BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE MODEL VIEW CONTROLLER
428 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI BERBASIS WAP UNTUK ADVERTISING PENJUALAN SEPEDA MOTOR
429 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI CUSTOMER QUALITY ASSURANCE PADA PT. METRO BATAVIA BERBASIS WEB
430 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF DI STMIK STIKOM BALI
431 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PADA SEKOLAH PERHOTELAN BALI (SPB)
432 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PERHOTELAN  PADA HOTEL TAMAN HARUM BERBASIS WINDOWS MOBILE
433 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI E-OFFICE (ELECTRONIC OFFICE) KEPEGAWAIAN DI DISHUBKOMINFO DI KABUPATEN KLUNGKUNG BERBASIS WEB
434 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI FRONT OFFICE BERBASIS MULTI USER PADA JATRA BOUTIQUE HOTEL
435 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFI ANALISA RUTE TERPENDEK PEMADAM KEBAKARAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE PELACAKAN HEURISTIK DI WILAYAH DENPASAR
436 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (GIS ) KANTOR POLISI DISELURUH KOTA DENPASAR BERBASIS ANDROID
437 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) PENGAMBILAN RUTE TERCEPAT MENUJU HOTEL DI KAWASAN DENPASAR DENGAN METODE ALGORITMA DJIKSTRA
438 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS ANJUNGAN TUNAI MANDIRI (ATM) DISELURUH KOTA DENPASAR DENGAN BERBASIS ANDROID
439 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS APOTIK 24 JAM DI WILAYAH DENPASAR
440 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS ARTSHOP BATIK DI DAERAH DENPASAR DAN GIANYAR BERBASIS WEB
441 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAERAH PENYEBARAN KRIMINALITAS DI DENPASAR
442 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAERAH TUJUAN WISATA DI KABUPATEN GIANYAR  BERBASIS WEB
443 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DEALER SEPEDA MOTOR DI WILAYAH DENPASAR BERBASIS WEB
444 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS EVAKUASI TSUNAMI BALI SELATAN BERBASIS WEB
445 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KANTOR KELURAHAN DI KOTA DENPASAR BERBASIS WEB
446 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KANTOR PENGADILAN DI PROVINSI BALI BERBASIS WEB
447 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KEBERADAAN SUMBER AIR YANG DIGUNAKAN UNTUK PENYALURAN AIR MINUM DI KABUPATEN KARANGASEM BERBASIS WEB
448 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KEBUN RAYA EKA KARYA BALI BERBASIS WEB
449 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KEPENDUDUKAN DAN SOSIAL EKONOMI PADA DAERAH PERKOTAAN 
450 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KOPERASI DI KOTA MADYA DENPASAR BERBASIS WEB
451 Rancang Bangun Sistem Informasi Geografis Kota Pontianak Berbasis Web
452 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI RUMAH SAKIT DI BALI BERBASIS ANDROID
453 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI SEKOLAH DI KABUPATEN GIANYAR BERBASIS WEB
454 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS MONEY CHANGER DAN UPDATE  KURS DI WILAYAH DENPASAR BERBASIS WEB
455 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBYEK WISATA DI KABUPATEN TABANAN BERBASIS WEB
456 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMESANAN TAKSI PADA KOMOTRA BALI TAKSI BERBASIS ANDROID
457 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN DAERAH ALIRAN SUNGAI DI DENPASAR
458 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN KANTOR ADVOKAT DAN NOTARIS DI KOTA MADYA DENPASAR
459 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PASAR OLEH-OLEH KHAS BALI DI DENPASAR BERBASIS ANDROID MOBILE
460 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN SENSOR GEMPA DAN TSUNAMI DI BALAI BESAR METEOROLOGI KLIMATOLOGI DAN GEOFISIKA WILAYAH III DENPASAR
461 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN SMA DAN SMK DI DENPASAR BERBASIS ANDROID MOBILE
462 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN STASIUN PENGISIAN BAHAN BAKAR UMUM (SPBU) DI DENPASAR
BERBASIS MOBILE
463 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENYEWAAN LAPANGAN FUTSAL DI KOTA TABANAN BERBASIS WEB
464 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PERGURUAN TINGGI DI PROVINSI BALI BERBASIS WEB
465 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI DESA SIDAKARYA BERBASIS DESKTOP
466 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS POTENSI WAJIB PAJAK PADA PERTOKOAN PASAR KEDIRI
467 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PUSAT KESENIAN BALI SELATAN BERBASIS WEB
468 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PUSAT PENYEBARAN HIV/AIDS DI BALI BERBASIS WEB
469 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PUSKESMAS SE-BALI BERBASIS WEB
470 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TATA LETAK TALUD SUNGAI DI WILAYAH DENPASAR BERBASIS WEB
471 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TEMPAT BERSEJARAH DI WILAYAH BALI BERBASIS ANDORID
472 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TOKO SOUVENIR KHAS BALI DI DAERAH BALI SELATAN BERBASIS WEB
473 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MEMBANTU PENCARIAN LOKASI ATM DI DENPASAR BERBASIS WEB
474 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MENENTUKAN LETAK - LETAK SEKOLAH TERTINGGAL DI KABUPATEN KARANGASEM
475 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK MENENTUKAN LOKASI DAN SPESIFIKASI HOTEL-HOTEL YANG ADA DI WILAYAH NUSA DUA BERBASIS ANDROID
476 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PEMANTAUAN TINGKAT KERAWANAN AKTIVITAS GUNUNG BERAPI DI PROPINSI BALI BERBASIS WEB
477 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PEMETAAN PETERNAKAN AYAM DI KABUPATEN KLUNGKUNG BERBASIS WEB
478 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI GIZI BALITA DI PUSKESMAS BANJARANGKAN I KABUPATEN KLUNGKUNG BERBASIS WEB DAN WAP
479 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI HOTEL MELATI DEWA BUNGALOW UBUD BERBASIS SMS GATEWAY
480 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI INVENTORI PADA PESAGI DEKORASI KARANGASEM BERBASIS CLIENT SERVER
481 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI INVENTORY ENGINEERING THE VILLAS SEMINYAK
482 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI JASA PENGGILINGAN PADI DAN PEMASARAN PADA BALI INDAH MANADO BERBASIS SMS GATEWAY
483 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KARTU RAWAT JALAN BERBASIS CLIENT SERVER DAN SMS GATEWAY PADA PRAKTEK BERSAMA APOTEK RAHAYUTAMA DI SINGARAJA
484 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KATALOG DAN PENJUALAN BARANG KERAJINAN TANGAN PADA PT DARA GABALI PUTRA BERBASIS CLIENT SERVER
485 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEMAHASISWAAN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
486 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN PADA KANTOR CAMAT DENPASAR TIMUR
487 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN PADA SMA NEGERI 1 SUSUT BANGLI BERBASIS CLIENT SERVER
488 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KESEHATAN DI PUSKESMAS KUTA SELATAN BERBASIS CLIENT SERVER
489 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KESEHATAN PADA PUSKESMAS DI DENPASAR UTARA BERBASIS CLIENT SERVER DENGAN FASILITAS PELAYANAN DI MASING-MASING POLY
490 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KOMPETISI BELA DIRI BERBASIS WEB
491 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KOMPETISI SEPEDA BMX" BERBASIS CLIENT SERVER"
492 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI LAPANGAN FUTSAL PADA THE ARENA FUTSAL CLUB BERBASIS WEB
493 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI LAUNDRY DAN DRY CLEANING SERVICE BERBASIS WEB DENGAN METODE RATIONAL UNIFIED PROCESS (RUP)
494 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAGEMENT OUTLET/KEAGENAN TELKOM FLEXI BALI
495 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MUTU PADA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN TEKNIK KOMPUTER (STMIK) STIKOM BALI
496 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN OPERASIONAL PADA PERCETAKAN INTISARI
497 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PENDIDIKAN BERBSIS WEB PADA SMP NEGERI 2 DENPASAR
498 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN RESERVASI BERBASIS WEB PADA VILLA BUGIS - SEMINYAK
499 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN SURAT BERBASIS CLIENT SERVER
500 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI MONITORING PROGRAM KERJA PADA UNIT SISTEM INFORMASI PT TELKOM BALI
501 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI NILAI HASIL PNP (PRODUCT AND PROCEDURE) TEST CUSTOMER SERVICE BERBASIS SMS GATEWAY
502 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA DEALER AHASS 10243 YUNADI MOTOR BERBASIS WEB
503 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA MINI MARKET CITRA MART DENPASAR BERBASIS ANDROID OS
504 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA RESTORAN NUSA DUA BEACH BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
505 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA SUNSET BALI TRAVEL BERBASIS WEB DAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY
506 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PADA UD. SURYA INDAH MOTOR BERBASIS CLIENT SERVER
507 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PAWETONAN BALI BERBASIS WEB
508 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN  DAN PEMESANAN DI RUMAH MAKAN BERBASIS CLIENT SERVER
509 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN JASA WEDDING ORGANIZER BERBASIS WEB
510 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN KREDIT PADA PT. BPR CAHAYA BINAWERDI TUBAN BERBASIS MULTI USER
511 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN PEMESANAN OBAT PADA DISTRIBUTOR OBAT PT SINAR INTERMARK BERBASIS WEB
512 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PELAYANAN PEMESANAN TIKET PESAWAT DENGAN MENGGUNAKAN SISTEM OPERASI ANDROID
513 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMASARAN BATU ALAM BERBASIS WEB PADA CV ADANG JAYA
514 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMASARAN HANDYCRAFT PADA CV. MANIK SEKECAP CARGO SERVICE BERBASIS WEB
515 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMASARAN OGOH-OGOH PADA GASES BALI BERBASIS WEB
516 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMASARAN PAKAIAN SEKOLAH BERBASIS WEB PADA UD. SINAR BLACU
517 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMASARAN PATUNG PADA CV. CARINA STONES CARVING BERBASIS WEB
518 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMBAGIAN WARIS DAN PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS WEB
519 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMBELIAN DAN PENJUALAN IKAN PADA PT. HASANA KARYA MENGGUNAKAN VB .NET
520 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMBUATAN KARTU KELUARGA (KK) DAN KARTU TANDA PENDUDUK (KTP) BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY PADA DINAS KEPENDUDUKAN DAN CATATAN SIPIL KABUPATEN BANGLI
521 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS ANDROID OS DI YOYO FUTSAL DENPASAR
522 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMESANAN SOUVENIR BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY PADA GANESHA SOUVENIR
523 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET BIOSKOP DENGAN FASILITAS MOVIE THRILLER VIA ONLINE BERBASIS WEB
524 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET BUS ANTAR PROVINSI BERBASIS WEB DAN WAV
525 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET BUS BERBASIS WINDOWS MOBILE
526 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMESANAN VILLA ASTA BERBASIS WEB
527 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENAGIHAN PAJAK  DENGAN SURAT PAKSA PADA KPPP (KANTOR PELAYANAN PAJAK PRATAMA) BADUNG UTARA
528 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENANGANAN DATA SEKOLAH TERPADU PADA PEMERINTAH DAERAH JEMBRANA BERBASIS WEB SERVICE
529 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENCARIAN LOKASI PAYMENT POINT PADA PT. AJN SOLUSINDO BERBASIS WEBGIS DI AREA BALI
530 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENCATATAN KEDATANGAN TKI PADA COUNTER PELAYANAN TKI DIBANDARA INTERNATIONAL NGURAH RAI BALI
531 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN BIMBINGAN BELAJAR PADA GANESHA OPERATION BERBASIS WINDOWS MOBILE
532 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN SISWA BARU BERBASIS WEB PADA SMA N 1 KINTAMANI
533 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENDATAAN JEMAAT DAN PENJADWALAN IBADAH PADA GEREJA GPIB MARANATHA MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIK
534 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMA WIYATA DHARMA GIANYAR BERBASIS WEB
535 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BERDASARKAN PEMILIHAN PROGRAM STUDI DAN KOPETENSI KEAHLIAN PADA SISWA SMK NEGERI 1 DENPASAR
536 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN DANA BANTUAN OPERASIONAL SEKOLAH  PADA SMP NEGERI 2 TAMPAKSIRING BERBASIS CLIENT SERVER
537 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PASIEN PADA KLINIK DAN RUMAH BERSALIN NURJAYA
538 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN SUMBER DAYA MANUSIA PADA KISEL DENPASAR BERBASIS WEB
539 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGENALAN AKSARA BALI DENGAN TEKNOLOGI TEXT TO SPEECH
540 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BUKU ONLINE
541 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN BUSANA PADA CV. KENDI BALI COLLECTION GARMENT BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
542 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN BARANG PADA TOKO CELEBRITY BERBASIS WEB
543 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN KERAJINAN TANGAN DI ARTSHOP ASRI III BERBASIS WEB DENGAN FASILIT
544 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN FACTORY OUTLET BERBASIS WINDOWS PHONE
545 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN KACAMATA PADA OKKY KACAMATA BERBASIS WINDOWS MOBILE
546 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN NOTEBOOK PADA PT. DAYA CIPTA MITRAYASA MENGGUNAKAN WINDOWS MOBILE
547 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA BUTIK  LEMON CHIC BERBASIS WINDOWS MOBILE
548 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA KENCANA ART SHOP GIANYAR BERBASIS WEB
549 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SEPEDA MOTOR DI SUZUKI TEUKU UMAR MBB BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
550 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SEPEDA MOTOR PADA PT.ASAPARIS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 
551 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN TIKET DAN PAKET TOUR PADA WIRA TOUR AND TRAVEL BERBASIS DESKTOP
552 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENJUALAN, PEMBELIAN DAN KEANGGOTAAN FITNESS CENTRE KAWAN""
553 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN TARIAN KECAK DI ULUWATU BERBASIS WEB
554 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENYEWAAN VILLA PADA BLUEWATER VILLA  SABA BERBASIS WINDOWS MOBILE
555 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENYUSUNAN JADWAL PENYEWAAN GOR BERBASIS CLIENT SERVER
556 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERHITUNGAN ZAKAT BERBASIS WEB
557 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERIJINAN TRAYEK BERBASIS SMS GATEWAY
558 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPARKIRAN PADA LEGIAN PARKIR BERBASIS CLIENT SERVER
559 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS CLIENT SERVER PADA SMA KATOLIK THOMAS AQUINO - TANGEB
560 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DAERAH BALI
561 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN DAERAH KABUPATEN TABANAN BERBASIS WEB
562 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMUK SOVERDI TUBAN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
563 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERSEWAAN DAN PENJUALAN PROPERTI  DIBALI BERBASIS WEBSITE DAN SMS GATEWAY
564 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PRAKTEK DOKTER BERSAMA RSU NEGARA BERBASIS CLIENT SERVER
565 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PROSES EKSPEDISI SURAT PERJANJIAN KONTRAK KONSESIONER PADA PT. (PERSERO) ANGKASA PURA I
566 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RAWAT INAP PASIEN PADA RUMAH SAKIT UMUM DAERAH KABUPATEN KARANGASEM BERBASIS CLIENT SERVER
567 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RAWAT INAP RUMAH SAKIT DI RUMAH SAKIT UMUM DAERAH KABUPATEN KARANGASEM BERBASIS WEB
568 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIK BERBASIS JAVA
569 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI REKAM MEDIK PADA KLINIK DAN RUMAH BERSALIN RUSMINI
570 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RENTAL FILM BERBASIS WEB
571 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RESERVASI PADA GIRI PADI ADVENTURE BERBASIS WEB
572 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RESERVASI PADA VILLA MAHAPALA BERBASIS SMS
573 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RESERVASI TIKET DENGAN MENGGUNAKAN WINDOWS MOBILE
574 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RESERVASI TRAVEL AGENT BALI PADA MG HOLIDAY BERBASIS CLIENT SERVER
575 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RUMAH SAKIT UMUM KABUPATEN TABANAN BERBASIS WEB,WAP DAN SMS GATEWAY
576 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI KEMBANG JUJUR BERBASIS CLIENT SERVER  
577 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI SURAT MASUK DAN KELUAR BERBASIS CLIENT SERVER PADA DINAS PERINDUSTRIAN DAN PERDAGANGAN KOTA DENPASAR 
578 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TABUNGAN DI KOPERASI SERBA USAHA BANJAR MENGUNTUR BERBASIS CLIENT SERVER
579 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TATA KELOLA DATA KONTRAK DI PT. ANGKASA PURA I (PERSERO) BANDARA NGURAH RAI BALI BERBASIS WEB
580 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TATA-KOTA RUTENG BERBASIS WEB GIS DI KABUPATEN MANGGARAI
581 RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI TOUR DAN TRAVEL BERBASIS VB.6 DAN WEB YANG TERINTEGRASI 
582 RANCANG BANGUN SISTEM KEPENDUDUKAN KAWASAN DENPASAR BARAT BERBASIS CLOUD COMPUTING
583 RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING JARINGAN BERBASIS WEB
584 RANCANG BANGUN SISTEM MONITORING MANAJEMEN BERBASIS WEB STUDI KASUS PT SARANA YUKTI BANDHANA
585 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR DETEKSI GANGGUAN MODEM ADSL PADA PT. TELKOM KANDATEL BALI
586 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR DETEKSI GANGGUAN SPEEDY PADA PT. TELKOM KANDATEL BALI
587 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR DIAGNOSA GANGGUAN SISTEM KARDIOVASKULER DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER
588 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT ANJING SERTA CARA PERAWATAN
589 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT PADA AYAM KAMPUNG BERBASIS WEB
590 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR JENIS KUCING MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR
591 Rancang Bangun Sistem Pakar Kerusakan Sepeda Motor VARIO Menggunakan  Metode Certainty Factor
592 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA  AUTISMA PADA ANAK BERBASIS WEB
593 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT DALAM MELALUI HASIL TES DARAH
594 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT HERNIA PADA PRIA MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB
595 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT KANKER SERVIKS DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER BERBASIS WEB
596 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT KISTA OVARIUM DENGAN METODE FUZZY LOGIC BERBASIS WEB
597 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT THT PADA MANUSIA MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR
598 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR PADA PERANGKAT MOBILE DENGAN ANDROID UNTUK MENEMUKAN PENYEBAB KERUSAKAN MESIN 
599 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR PENDETEKSI PENYEBAB KERUSAKAN MESIN IZUSU PANTHER DENGAN METODE FORWARD DAN BACKWARD CHAINING
600 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR TROUBLESHOOTING KERUSAKKAN KOMPUTER DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFFER BERBASIS WEB
601 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT LUPUS BERBASIS WEB
602 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK IDENTIFIKASI JENIS PENYAKIT PADA ANAK USIA BALITA MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER
603 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI KERUSAKAN PADA AC SPLIT
604 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI KERUSAKAN PADA TELEPON SELULAR
605 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI PENYAKIT PADA MASA KEHAMILAN
606 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA FLU BURUNG DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER
607 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN PADI DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER
608 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA KERUSAKAN PADA SEPEDA MOTOR MATIC
609 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT DAN HAMA TANAMAN KAKAO (THEOBROMA CACAO) PADA DINAS PERTANIAN PARIGI - SULAWESI TENGAH
610 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT DEMAM BERDARAH
611 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT MALARIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER
612 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT NASOFARING BERBASIS WEB DENGAN METODE TEOREMA BAYES
613 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT PADA IKAN LOU HAN
614 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT PARU-PARU BERBASIS WEB DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER
615 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PSIKOLOGI POLISI DALAM PROSES MENDAPATKAN SENJATA API MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHEINING BERBASIS WEB
616 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSIS PENYEBAB KERUSAKAN MESIN MOBIL TIPE SJ410 BERBASIS WEB
617 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENENTUKAN JENIS PENYAKIT MENULAR YANG DISEBABKAN BAKTERI DAN VIRUS PADA MANUSIA BERBASIS WEB
618 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENENTUKAN TINGKAT PERAWATAN ATAU KERUSAKAN PADA KENDARAAN BERMOTOR HONDA VARIO
619 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI IKAN KOI BERBASIS WEB
620 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI KESEHATAN KULIT WAJAH DENGAN TEOREMA BAYES BERBASIS WEB
621 RANCANG BANGUN SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI VIRUS FLU PADA MANUSIA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0
622 RANCANG BANGUN SISTEM PARKIR MENGGUNAKAN RFID (RADIO FRAQUENCY IDENTIFICATION) BERBASIS MICROCONTROLLER ATMEGA 328 PADA STMIK STIKOM BALI
623 RANCANG BANGUN SISTEM PEDUKUNG KEPUTUSAN REKOMENDASI PEMILIHAN PROPERTY DENGAN METODE AHP BERBASIS WEB
624 RANCANG BANGUN SISTEM PELAYANAN TAMU BERBASIS SMS (SHORT MESSAGE SERVICE) PADA CONRAD BALI
625 RANCANG BANGUN SISTEM PEMBELAJARAN ELEKTRONIK (E-LEARNING SYSTEM) BERBASIS WEB PADA STMIK STIKOM BALI (STUDI KASUS : USER DOSEN)
626 RANCANG BANGUN SISTEM PEMBELAJARAN ELEKTRONIK (E-LEARNING SYSTEM) BERBASIS WEB PADA STMIK STIKOM BALI (STUDI KASUS USER MAHASISWA)
627 RANCANG BANGUN SISTEM PEMESANAN DAN PENJUALAN ART SHOP AGUS SILVER" BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY"
628 RANCANG BANGUN SISTEM PEMESANAN MOTOR YAMAHA PADA DEALER SANJAYA MOTOR BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN SMS GATEWAY
629 RANCANG BANGUN SISTEM PEMESANAN TEMPAT PARKIR VIA SMS
630 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN GITAR MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING
631 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DENGAN METODE FMADM UNTUK MEMBERIKAN REKOMENDASI PEMILIHAN LEMBAGA BAHASA INGGRIS
632 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN EVALUASI KOMPETENSI INSTRUKTUR KOMPUTER PADA COMPUTER COURSE CENTER DI DENPASAR DENGAN METODE AHP BERBASIS WEB
633 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MEMILIH VILLA DI WILAYAH TABANAN DENGAN METODE AHP BERBASIS WEB
634 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBELIAN TANAH PADA PT. ALIR KONSTRUKSI NASIONAL BERBASIS WEB
635 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN GITAR LISTRIK MENGGUNAKAN METODE FUZZY C-MEANS CLUSTERING
636 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN HANDPHONE BERBASIS WEB DENGAN METODE FMADM
637 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN HOTEL DIDAERAH MATARAM BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTIPLE ATRIBUTE DECISION MAKING
638 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN JENIS ANGSURAN KREDIT MOBIL TOYOTA BERBASIS DESKTOP
639 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN OPERATOR TELEKOMUNIKASI DENGAN METODE AHP DAN TOPSIS
640 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SEPEDA MOTOR BERBASIS WEB DENGAN METODE FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING
641 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN JALUR TERPENDEK MONEY CHANGER DI WILAYAH DENPASAR DENGAN METODE DIJKSTRA
642 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGAJUAN KREDIT BERBASIS DESKTOP DENGAN METODE FUZZY LOGIC PADA KOPERASI MITRA SARI BUMI
643 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI PRODUKTIVITAS PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE MULTIFAKTOR EVALUATION PROCESS PADA PT TERA DATA INDONUSA
644 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN PERMUTASIAN TUGAS PADA KANTOR KEPOLISIAN RESORT KABUPATEN JEMBRANA PROVINSI BALI BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTIPLE ATRIBUTE DECISION MAKING
645 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMBELIAN RUMAH PADA PT. PERMATA MULIA DJAYA
646 RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN LAPTOP DENGAN METODE  DECISION TREE
647 RANCANG BANGUN SISTEM PENERJEMAH BAHASA INDONESIA KE BAHASA BALI KELOMPOK ASI, ASO DAN KRUNA ANDAP DENGAN METODE BINARY SEARCH BERBASIS ANDROID
648 RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN ELEKTRONIK AKSESORIS KENDARAAN BERMOTOR PADA BERBASIS ANDROID
649 RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN HEWAN PEMELIHARAAN STUDI KASUS GOLDEN PET SHOP BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
650 RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN PAKAIAN PADA COZTER CLOTHING BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
651 RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN UANG KEPENG PADA CV.BALI KOIN BERBASIS WINDOWS MOBILE
652 RANCANG BANGUN SISTEM PENYALURAN JASA TKI BERBASIS WEB
653 RANCANG BANGUN SISTEM PERANGKAT LUNAK PENGELOLAAN MAJALAH AMERTA DENPASAR BERBASIS WEB
654 RANCANG BANGUN SISTEM PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 328
655 RANCANG BANGUN SISTEM PSIKOTES PENERIMAAN PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE AHP BERBASIS WEB
656 RANCANG BANGUN SISTEM REAS-FRIEND FOR PROPERTIES INFORMATION IN BALI BERBASIS ANDROID
657 RANCANG BANGUN SISTEM RESERVASI TIKET SHUTTLE BUS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY 
658 RANCANG BANGUN SISTEM SELEKSI PENERIMAAN CALON MAHASISWA BARU BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE SELECTION SORT DI STMIK STIKOM BALI
659 RANCANG BANGUN SISTEM TICKET CENTER PEMESANAN TIKET BIOSKOP BERBASIS WEB DAN WAP
660 RANCANG BANGUN SISTEM VERIFIKASI BIOMETRIKA TELAPAK TANGAN DENGAN METODE CANNY EDGE DETECTION
661 RANCANG BANGUN SITUS JEJARING SOSIAL MEET BALI SEBAGAI WADAH KOMUNITAS PECINTA BALI
662 RANCANG BANGUN SMS BANKING PADA KOPERASI SERBA USAHA MAJU AYU BANJAR MARGA SENGKALA BEDULU
663 RANCANG BANGUN SMS BANKING PADA KOPERASI SERBA USAHA NANGUN AYU BANJAR SESEH
664 RANCANG BANGUN SOFTWARE SISTEM INFORMASI PENJADWALAN MATA PELAJARAN MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA GENETIK (STUDI KASUS SMPN 2 MARGA)
665 RANCANG BANGUN SYSTEM INFORMASI GEOGRAFIS (GIS) DALAM PENGAMBILAN RUTE TERCEPAT MENUJU RUMAH SAKIT DIWILAYAH KOTA DENPASAR DENGAN MENGGUNAKAN METODE ALGORITMA ANT COLONY SYSTEM
666 RANCANG BANGUN SYSTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN LOKASI CABANG PENJUALAN BARU PADA UD. THEATER ART GALLERY BERBASIS WEB DENGAN METODE AHP
667 RANCANG BANGUN WEB E-RESEARCH STMIK STIKOM BALI 
668 RANCANGAN SISTEM INFORMASI ARSIP INDUK LANGGANAN BERBASIS WEB (SIMAIL) DI PT PLN (PERSERO) RAYON KLUNGKUNG
669 RANCANGAN SISTEM PELAYANAN PEMESANAN MENU PADA RESTORAN THE HAVEN BERBASIS WIFI
670 REKAYASA PERANGKAT LUNAK PERMAINAN ACTION SHOOTER EDUCATIF BERBASIS JAVA 2 STANDARD EDITION DENGAN GOLDEN T GAME ENGINE
671 REKAYASA PERANGKAT LUNAK UJIAN PENJURUSAN KELAS UNTUK SMAN MENGGUNAKAN METODE NEAREST NEIGHBOR BERBASIS WEB (STUDI KASUS : SMA NEGERI 1 PUPUAN)
672 SEGMENTASI GAMBAR BERBASIS FEATURE MENGGUNAKAN METODE FUZZY C-MEANS
673 SEGMENTASI KARAKTER PADA SKRIP BAHASA BALI MENGGUNAKAN METODE CANNY EDGE DETECTION
674 SEGMENTASI PASAR MENGGUNAKAN METODE FUZZY C-MEANS DENGAN MELAKUKAN PEMILIHAN VARIABEL
675 SEGMENTASI WEB DATA STREAM BERBASIS FUZZY C-MEANS
676 SHUTDOWN OTOMATIS PC BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA8
677 SIG INVENTARISASI BTS PT INDOSAT KOTA DENPASAR
678 SIMULASI OPTIMASI MASALAH TRANSPORTASI UNTUK PENGIRIMAN BARANG DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA
679 SIMULASI RANCANG BANGUN PINTU GESER DENGAN MENGGUNAKAN PIN (PERSONAL IDENTIFICATION NUMBER) DAN WEBCAM USB BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA8 
680 SIMULATOR RINDIK DENGAN MENGGUNAKAN DELPHI 7
681 SISTEM  KONFRENSI ONLINE DENGAN TEKNOLOGI AJAK DAN METODE USER CENTERED DESIGN (UCD) 
682 SISTEM ABSENSI KELAS OTOMATIS MENGGUNAKAN SIDIK JARI
683 SISTEM APLIKASI PEMENUHAN GIZI PADA IBU HAMIL BERBASIS WINDOWS MOBILE
684 SISTEM APLIKASI PENGONTROL PERALATAN RUMAH TANGGA ELEKTRONIK BERBASIS SMS (SHORT MESSAGE SERVICE)
685 SISTEM APLIKASI SERVICE DAN PEMBELIAN SPARE PART PADA BENGKEL TRIOJAYA BERBASIS CLIENT SERVER
686 SISTEM APLIKASI STEGANOGRAFI DENGAN METODE INJECTION
687 SISTEM DIAGNOSA HAMA PENYAKIT TANAMAN JAGUNG DENGAN MENGGUNAKAN NAIVE BAYES
688 SISTEM DIAGNOSA PENYAKIT KLEPTOMANIA MENGGUANAKAN METODE FUZZY BERBASIS WEB
689 SISTEM E-LEARNING BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN PHP & MYSQL PADA SMA NEGERI 3 SINGARAJA
690 SISTEM IDENTIFIKASI PASIEN RAWAT INAP MENGGUNAKAN RFID (RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION) BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 328 PADA RSU MANUABA
691 SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY PADA SEKOLAH TINGGI PARIWISATA NUSA DUA BALI
692 SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY PADA SMK NEGERI 1 GIANYAR
693 SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SEKOLAH JEMBATAN BUDAYA
694 SISTEM INFORMASI BEASISWA DI STMIK STIKOM BALI BERBASIS CLOUD COMPUTING
695 SISTEM INFORMASI BERBASIS SMS PADA SMK TI BALI GLOBAL
696 SISTEM INFORMASI CONSIGNMENT PADA ONE LOVE LTD BERBASIS CLOUD COMPUTING
697 SISTEM INFORMASI DAN PERINGATAN GEMPA DENGAN TEKNOLOGI MOBILE MENGGUNAKAN QT SDK
698 SISTEM INFORMASI DATA PEMINJAMAN KUNCI SITE TOWER DI PT.TOWER BERSAMA GROUP TBK AREA DENPASAR BERBASIS WEB  DAN SMS GATEWAY
699 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PADA EVOLVE DISTRO (SKATE SHOP) 
700 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PADA LPD (LEMBAGA PERKREDITAN DESA) DESA PEKRAMAN KETEWEL BERBASIS WEB
701 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PADA RUMAH SAKIT
702 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PADA SOGO DEPARTMENT STORE MENGGUNAKAN VB.NET
703 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PEMESANAN BUKU PADA PT. GANESHA BERBASIS WEB
704 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PENJUALAN DAN PRODUKSI CV. DUKU LESTARA
705 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF PENJUALAN PULSA MENGGUNAKAN SMS GATEWAY
706 SISTEM INFORMASI EKSEKUTIF RAWAT INAP PADA RUMAH SAKIT PURI RAHARJA BERBASIS WINDOWS PHONE
707 SISTEM INFORMASI ELKOGA RADIO BALI BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
708 SISTEM INFORMASI FILM BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
709 SISTEM INFORMASI GEOGRAFI LOKASI KULINER DI DENPASAR BERBASIS WEB
710 SISTEM INFORMASI GEOGRAFI LOKASI TOUR BERBASIS WEB PADA PT.LIKES TOUR AND TRAVEL
711 SISTEM INFORMASI GEOGRAFI TEMPAT IBADAH KABUPATEN ENDE-FLORES BERBASIS WEB
712 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS  PENDISTRIBUSIAN MINUMAN PT.COCA COLA BOTTLING INDONESIA DI KOTA DENPASAR
713 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (SIG) OBYEK WISATA DI KABUPATEN ENDE FLORES-NTT
714 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BIDAN PRAKTEK SWASTA DI KOTA DENPASAR BERBASIS WEB
715 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BIDAN PRAKTEK SWASTA DI KOTA DENPASAR BERBASIS WEB
716 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAERAH PARIWISATA KABUPATEN TABANAN BERBASIS J2ME
717 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAERAH PENYEBARAN PENYAKIT RABIES DI KOTA MADYA DENPASAR
718 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DAERAH TANGKAPAN IKAN DIPERAIRAN LAUT BALI BERBASIS WEB
719 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS HOTSPOT BERBASIS WEB DI DENPASAR
720 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS HOTSPOT BERBASIS WEB DI DENPASAR TIMUR
721 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KAWASAN JALUR HIJAU DI DENPASAR BERBASIS WEB
722 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KEBUN BINATANG DAN SUAKA MARGASATWA DI BALI BERBASIS WEB
723 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS KONSULAT NEGARA DI BALI BERBASIS WEB
724 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LETAK KANTOR DINAS PEMERINTAHAN KOTAMADYA DENPASAR
725 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LETAK KANTOR POLISI TERDEKAT BERBASIS ANDROID MOBILE
726 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LETAK SUMBER MATA AIR DI KABUPATEN BULELENG DENGAN PLATFORM WINDOWS MOBILE
727 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI BANJAR ADAT DAN BANJAR DINAS DIKAWASAN KECAMATAN KUTA UTARA KABUPATEN BADUNG PROVINSI BALI BERBASIS ANDROID
728 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI HOTEL BERDASARKAN JARAK RUTE TERHADAP POSISI CUSTOMER BERBASIS ANDROID
729 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI PEMBAYARAN LISTRIK, AIR DAN TELEPON DIKOTA DENPASAR BERBASIS ANDROID
730 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS LOKASI TEMPAT-TEMPAT IBADAH DI DENPASAR BERBASIS WEB
731 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI BALI BERBASIS WEB
732 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS OBJEK WISATA DI BALI BERBASIS WEB WINDOWS PHONE DAN SMS GATEWAY
733 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN ASET PEMERINTAH KABUPATEN BANGLI BERBASIS WEB
734 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN DAERAH PERTANIAN DI KABUPATEN BULELENG BERBASIS MOBILE
735 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN FASILITAS PELAYANAN KESEHATAN DI DAERAH DENPASAR DAN BADUNG BERBASIS WEBGIS
736 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN ICT DI PROVINSI BALI DENGAN BERBASIS WEB
737 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN KANTOR POLISI DI PROVINSI BALI DENGAN PLATFORM WINDOWS MOBILE
738 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN LOKASI PERUMAHAN DI DENPASAR DAN BADUNG BERBASIS WEB
739 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN MINI MARKET DI PROVINSI BALI BERBASIS ANDROID
740 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA KANTOR BUPATI KUPANG, DI PROVINSI NUSA TENGGARA TIMUR BERBASIS WEB
741 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN PURA-PURA KHAYANGAN JAGAT DIBALI BERBASIS WEB
742 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN RUMAH TANGGA MISKIN DI KABUPATEN JEMBRANA 
743 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN TRACK SEPEDA BERBASIS WEB DILENGKAPI DENGAN PENENTUAN RUTE TERPENDEK
744 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAN PERGURUAN TINGGI DIBALI SELATAN BERBASIS WEB
745 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENEMPATAN BTS TELKOMSEL DI KABUPATEN GIANYAR BERBASIS DESKTOP
746 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENYEBARAN FASILITAS UMUM SERTA KANTOR PEMERINTAHAN DI IBUKOTA KABUPATEN FLORES TIMUR BERBASIS WEB
747 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PENYEBARAN KERAJINAN TRADISIONAL MASYARAKAT KABUPATEN BELU-NTT BERBASIS WEB
748 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PERSEBARAN HOTEL-HOTEL DI WILAYAH UBUD BERBASIS WEB
749 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PUSAT PENJUALAN FURNITURE DIDENPASAR BERBASIS WINDOWS MOBILE
750 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SEKOLAH DI WILAYAH DENPASAR BERBASIS WEB
751 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS TEMPAT PRAKTEK DOKTER SPESIALIS DI WILAYAH DENPASAR BERBASIS WEB
752 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PENATAAN LOKASI KERJA TENAGA KEBERSIHAN DAN PERTAMANAN DI DKP BADUNG BERBASIS WINDOWS MOBILE
753 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS WILAYAH ADMINISTRASI DAN JARINGAN JALAN DAERAH BALI BERBASIS DESKTOP
754 SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS(SIG) BERBASIS WEB UNTUK MEMANTAU PENYEBARAN PENYAKIT DEMAM BERDARAH DI KOTA MATARAM 
755 SISTEM INFORMASI IDENTIFIKASI DAERAH RAWAN KRIMINALITAS DI WILAYAH HUKUM POLTABES DENPASAR
756 SISTEM INFORMASI IKLAN PENJUALAN MOBIL DAN MOTOR BEKAS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
757 SISTEM INFORMASI KARYAWAN BERBASIS WEB DENGAN SMS GATEWAY DI PT. PANSA KARYA DENPASAR
758 SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN PADA SEKRETARIAT DPRD KOTA DENPASAR
759 SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN TENAGA KERJA HONORER DI DINAS KEBERSIHAN DAN PERTAMANAN KOTA DENPASAR DENGAN TAMBAHAN APLIKASI SMS GATEWAY 
760 SISTEM INFORMASI KUNJUNGAN WISATAWAN PADA DINAS PARIWISATA KABUPATEN DILI BERBASIS WEB
761 SISTEM INFORMASI LAYANAN RESERVASI KAMAR DENGAN TEKNOLOGI WEB SERVICE
762 SISTEM INFORMASI LOWONGAN KERJA DI BALI BERBASIS WEB DENGAN SMS GATEWAY
763 SISTEM INFORMASI MANAGEMENT BERBASIS CLOUD COMPUTING
764 SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DATA HASIL PEMERIKSAAN KULIT PADA D $ 1 SKIN CENTRE
765 SISTEM INFORMASI MANAJEMEN DATA INVENTORI PADA KANTOR KECAMATAN DENPASAR BARAT BERBASIS CLIENT-SERVER
766 SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KAPASITAS BTS PADA PT TELKOMSEL
767 SISTEM INFORMASI MENENTUKAN JURUSAN PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS (SMA) NEGERI 1 SUKAWATI
768 SISTEM INFORMASI PAKET WISATA UNTUK AGENT WISATA BERBASIS WINDOWS MOBILE
769 SISTEM INFORMASI PEMBERIAN BESARNYA BONUS PADA KARYAWAN BENGKEL 
770 SISTEM INFORMASI PEMBERIAN IJIN USAHA PADA DINAS PERIJINAN KOTA DENPASAR 
771 SISTEM INFORMASI PEMESANAN DAN PENJUALAN PADA PT.XYZ BERBASIS CLOUD COMPUTING
772 SISTEM INFORMASI PEMESANAN MAKANAN PADA RESTAURAN GOKU BBQ BERBASIS WEB
773 SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET PESAWAT DAN PENGECEKAN JADWAL PENERBANGAN DENGAN MENGGUNAKAN SMS
774 SISTEM INFORMASI PEMETAAN KANTOR DINAS TINGKAT I PROVINSI BALI BERBASIS WINDOWS MOBILE
775 SISTEM INFORMASI PEMETAAN PANTAI ASUHAN KRISTEN DI PULAU BALI BERBASIS WEB
776 SISTEM INFORMASI PEMETAAN PASAR  TRADISIONAL PADA KABUPATEN BADUNG BERBASIS WINDOWS PHONE 7
777 SISTEM INFORMASI PENCARIAN BUKU PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY MENGGUNAKAN METODE STRING MATCHING PADA SMP NEGERI 3 TAMPAK SIRING
778 SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN DAN TRANSAKSI PASIEN DI RUMAH SAKIT SURYA HUSADA
779 SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN PASIEN DOKTER SPESIALIS PRAKTEK BERSAMA PADA APOTEK NITA ANANDI BERBASIS SMS
780 SISTEM INFORMASI PENDATAAN TAEKWONDOIN DAN PENJUALAN PERALATAN LATIHAN DI TAEKWONDO CABANG BADUNG BERBASIS WEB DAN SMS 
781 SISTEM INFORMASI PENDISTRIBUSIAN OBAT PADA DINAS KESEHATAN KOTA DENPASAR BERBASIS WEB
782 SISTEM INFORMASI PENERIMAAN, PENGANGKATAN DAN PENEMPATAN PEGAWAI BARU BERBASIS WEB PADA KANTOR KOPERTIS WILAYAH VIII
783 SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ANGGARAN BIAYA PADA PT. BANK TABUNGAN  NEGARA (BTN) CABANG DENPASAR DENGAN METODE FLEXIBLE BUDGETING BERBASIS CLIENT SERVER
784 SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY DI SMAN 1 ABIANSEMAL
785 SISTEM INFORMASI PENGIRIMAN BARANG BERBASIS WEB DAN WINDOWS MOBILE
786 SISTEM INFORMASI PENGIRIMAN BARANG DENGAN METODE ANTRIAN PADA LUGGAGE SERVICE KHRISNA BALI
787 SISTEM INFORMASI PENGOLAHAN PENGGUNAAN BARANG PADA KANTOR KECAMATAN DENPASAR TIMUR BERBASIS CLIENT SERVER
788 SISTEM INFORMASI PENJUALAN AKSESORIS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS DI TOKO WAWU CAMPUR CAMPUR
789 SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY PADA ANTINI BAKERY
790 SISTEM INFORMASI PENJUALAN BERBASIS WEB, WAP DAN SMS GATEWAY
791 Sistem Informasi Penjualan Dan Delivery Handicraft Berbasis Web Pada CV. Citra Mas Bali"
792 SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMBELIAN KOPERASI PRIMKOPAD KAPOTA JAYA BERBASIS MULTI USER
793 SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PEMESANAN PADA CV.ULUWATU BALI BERBASIS ANDROID OS
794 SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PENGIRIMAN BARANG PADA CV. REAL ISSUE BERBASIS WEB
795 SISTEM INFORMASI PENJUALAN EMAS PADA TOKO EMAS ADI MEKAR SARI DI PASAR SENGANAN BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
796 SISTEM INFORMASI PENJUALAN KAIN KEBAYA BERBASIS WEB
797 SISTEM INFORMASI PENJUALAN MOBIL BARU BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
798 SISTEM INFORMASI PENJUALAN SOUVENIR KHAS BALI TOKO KRISNA DI DENPASAR BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
799 SISTEM INFORMASI PENYALURAN BBM PERTAMINA KE SETIAP SPBU DI DAERAH BALI BERBASIS  ANDROID
800 SISTEM INFORMASI PENYEBARAN PENYAKIT DAN PENENTUAN ZONA RABIES PROVINSI BALI BERBASIS WEB
801 SISTEM INFORMASI PENYEWAAN LAPANGAN FUTSAL PADA DGOL FUTSAL BERBASIS WINDOWS MOBILE
802 SISTEM INFORMASI PENYEWAAN MOBIL BERBASIS ANDROID OS PADA AYU NADI RENT CAR
803 SISTEM INFORMASI PENYEWAAN SOUND SYSTEM DAN STUDIO MUSIK PADA CV. MEGA ENTERPRIZE BERBASIS WINDOWS MOBILE
804 SISTEM INFORMASI PERKEMBANGAN KESEHATAN LEMBAGA PERKREDITAN DESA DIKABUPATEN TABANAN DENGAN METODE CAEL
805 SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN STMIK STIKOM BALI BERBASIS WINDOWS MOBILE
806 SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN BARANG PADA VILLA EDEN THE RESIDENCE AT THE SEA BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
807 SISTEM INFORMASI PRESENSI SISWA DAN NILAI SEMESTER SISWA BERBASIS WAP
808 SISTEM INFORMASI RAMBU-RAMBU LALU LINTAS BERBASIS WINDOWS MOBILE
809 SISTEM INFORMASI REGISTRASI PADA PHOENIX INSTITUDE
810 SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS DI RUMAH SAKIT TABANAN UNTUK PENANGANAN RAWAT INAP,RAWAT JALAN DAN IGD BERBASIS CLIENT SERVER
811 SISTEM INFORMASI REKAM MEDIS PADA RUMAH SAKIT UMUM AMLAPURA BERBASIS WINDOWS MOBILE
812 SISTEM INFORMASI SEKEHE TERUNA CAD GUNA KARYA BANJAR SEKAR KANGIN SIDAKARYA BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
813 SISTEM INFORMASI SEKOLAH ONLINE (DISTANCE LEARNING) BERBASIS WEB
814 SISTEM INFORMASI SISWA BERBASIS WEB DENGAN SMS GATEWAY DI SMA N 1 NUSA PENIDA
815 SISTEM INFORMASI TEMPAT UMUM DI KOTA DENPASAR DENGAN API MAPS BERBASIS ANDROID
816 SISTEM INFORMASI TRAVEL AND EVENT TNC-CTC BERBASIS WEB DENGAN ASP.NET
817 SISTEM INVENTORI OTOMATIS INFRASTUKTUR IT MENGGUNAKAN NETWORK SCANNING
818 SISTEM KEAMANAN PADA PINTU BERBASIS VB. NET MENGGUNAKAN MIKROKONTROL DAN DIGITAL VIBRATION SENSOR
819 SISTEM KOMPUTER PERPUSTAKAAN DI SMPK SOVERDI BERBASIS CLIENT SERVER
820 SISTEM KOMPUTERISASI PENANGANAN LAPORAN GANGGUAN FREKUENSIPADA BALAI MONITOR SPEKTRUM FREKUENSI RADIO KELAS II DENPASAR (DEPKOMINFO) BERBASIS WINDOWS PHONE
821 SISTEM KONTROL LAMPU OTOMATIS MENGGUNAKAN SENSOR LIGHT DEPENDENT RESISTOR (LDR) BERBASIS MIKROKONTROLER DAN VB. NET
822 SISTEM MONITORING KANTOR CABANG MENGGUNAKAN CCTV BERBASIS SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS (GIS)
823 SISTEM MONITORING KEAMANAN JARINGAN MELALUI SMS ALERT DENGAN SNORT PADA UBUNTU 10.4 LTS
824 SISTEM MONITORING KEAMANAN WEBSITE TERHADAP SERANGAN SQL INJECTION, LFI, DAN XSS
825 SISTEM MONITORING PENDETEKSI  ASAP DENGAN  MENGGUNAKAN MICROCONTROLLER ATMEGA 328 BERBASIS WEB
826 SISTEM MONITORING PENDETEKSI API DENGAN MENGGUNAKAN MICROCONTROLLER ATMEGA 328 BERBASIS WEB
827 SISTEM NFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN SMP, SMA DAN MADRASAH DI KABUPATEN BADUNG BERBASIS WEB
828 SISTEM NOTIFIKASI JADWAL KUNJUNGAN DOKTER SPESIALIS BERBASIS WINDOWS MOBILE
829 SISTEM PAKAR BERBASIS WEB UNTUK MEMBANTU DIAGNOSA PENYAKIT GINJAL DENGAN METODE BACKWARD CHAINING DAN FORWARD CHAINING
830 SISTEM PAKAR BERBASIS WEB UNTUK MEMBANTU DIAGNOSA PENYAKIT MENULAR SEKSUAL (GONORE,SIFILIS,CHANCROID,HERPES SIMPLEKS,KONDILOMA AKUMINATA) DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR
831 SISTEM PAKAR BERBASIS WEB UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT VERTIGO MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR
832 SISTEM PAKAR DALAM MENDETEKSI GIZI BURUK PADA BALITA
833 SISTEM PAKAR DIAGNOSA AWAL PENYAKIT KULIT BERBASIS SMS
834 SISTEM PAKAR DIAGNOSA DAN PENANGGULANGAN PENYAKIT HAMA TANAMAN PADI
835 SISTEM PAKAR DIAGNOSA DIABETES NEFROPATHY DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS WEB
836 SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT INFEKSI SALURAN PERNAPASAN AKUT (ISPA) BERBASIS WINDOWS MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER
837 SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT KELAMIN
838 SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT MENULAR YANG DISEBABKAN OLEH VIRUS PADA MANUSIA BERBASIS WEB
839 SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PARU - PARU PADA ANAK DENGAN MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING DAN BACKWARD CHAINING
840 SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT HEPATITIS BERBASIS WEB  MENGGUNAKAN METODE FUZZY
841 SISTEM PAKAR IDENTIFIKASI KERUSAKAN DAN PERAWATAN MESIN GENSET DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DEMPSTER SHAFER
842 SISTEM PAKAR KLASIFIKASI JENIS TANAMAN ANGGREK PADA HUTAN TROPIS DENGAN METODE FORWARD DAN BACKWARD CHAINING
843 SISTEM PAKAR MENDETEKSI ANJING KINTAMANI ASLI BERBASIS WEB DENGAN METODE FORWARD CHAINING DAN BACKWARD CHAINING
844 SISTEM PAKAR MENDETEKSI KERUSAKAN PADA HANDPHONE BERBASIS WEB DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER
845 SISTEM PAKAR MENDETEKSI KERUSAKAN PADA MOTOR HONDA MATIC DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA ANT COLONY
846 SISTEM PAKAR MENDETEKSI PENYAKIT HATI (LEVER) MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER BERBASIS WEB
847 SISTEM PAKAR MENDETEKSI PENYAKIT JAMUR TIRAM BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE PROBABILITAS BAYESIAN
848 SISTEM PAKAR MENDETEKSI PENYAKIT PADA TANAMAN PISANG DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB
849 SISTEM PAKAR MENDETEKSI PENYAKIT PADA TANAMAN TOMAT DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER BERBASIS WEB
850 SISTEM PAKAR MENDETEKSI PENYAKIT RABIES MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAPER BERBASIS WEB
851 SISTEM PAKAR MENDETEKSI PENYAKIT TELINGA MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB
852 SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA KEKURANGAN VITAMIN PADA MANUSIA MENGGUNAKAN  METODE DEMPSTER-SHAFER
853 SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT KANDUNGAN DENGAN METODE CERTAINTY FACTOR
854 SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT KULIT PADA KELINCI MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER BERBASIS WEB
855 SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT RABIES PADA HEWAN BERBASIS WEB DENGAN METODE CASE BASED REASONING
856 SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT TULANG DENGAN METODE CLUSTERING
857 SISTEM PAKAR MENDIAGNOSA PENYAKIT TUMOR TULANG DENGAN METODE FUZZY LOGIC
858 SISTEM PAKAR MENENTUKAN JENIS BANGUNAN MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING BERBASIS WEB
859 SISTEM PAKAR MENENTUKAN JENIS TANAMAN PANGAN YANG COCOK UNTUK DITANAM BERDASARKAN JENIS ZAT YANG TERKANDUNG DALAM TANAH DIKABUPATEN TABANAN MENGGUNAKAN METODE CLUSTERING BERBASIS WEB
860 SISTEM PAKAR MENENTUKAN PROGRAM LATIHAN UNTUK PEMBENTUKAN OTOT DI BALI FITNES GENERATION MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING BERBASIS WEB
861 SISTEM PAKAR MENENTUKAN SUPLEMEN UNTUK PROGRAM LATIHAN FITNES MENGGUNAKAN METODE LOGIC BERBASIS J2ME
862 SISTEM PAKAR PENDETEKSI KERUSAKAN AC MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC BERBASIS WEB
863 SISTEM PAKAR PENENTUAN KODE BAKU INDUSTRI UNTUK MENGELOMPOKKAN JENIS USAHA MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINNING BERBASIS WEB
864 SISTEM PAKAR PENENTUAN TINGKAT KEASLIAN HADIST BERBASIS WINDOWS MOBILE
865 SISTEM PAKAR PENYAKIT BUAH JERUK MENGGUNAKAN METODE BAYES
866 SISTEM PAKAR PENYAKIT KULIT BERBASIS SMS GATEWAY
867 SISTEM PAKAR TES IQ DAN EQ UNTUK MENYELEKSI CALON SISWA BARU BERBASIS WINDOWS MOBILE
868 SISTEM PAKAR UNTUK CUSTOMER SUPPORT IT BERBASIS WEB JAVA DENGAN METODE FORWARD DAN BACKWARD CHAINING PADA PT. DIMATA SORA JAYATE
869 SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT YANG DISEBABKAN OLEH VIRUS PADA MANUSIA
870 SISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI KERUSAKAN HARDWARE KOMPUTER DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WINDOWS MOBILE
871 SISTEM PAKAR UNTUK MENDETEKSI PENYAKIT SINUITIS MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB
872 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA GANGGUAN AUTIS PADA ANAK DENGAN METODE TEOREMA BAYES
873 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA GANGGUAN KEHAMILAN BERBASIS WEB
874 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA KANKER REKTUM DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER
875 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA KERUSAKAN PADA SEPEDA MOTOR MATIC SUZUKI SPIN 125 MENGGUNAKAN VCIRS
876 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT DIABETES BERBASIS WEB 
877 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT DIABETES MELLITUS DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER BERBASIS WEB
878 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT GASTRITIS DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER BERBASIS WEB
879 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT GINJAL BERBASIS WEB
880 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT HIV (HUMAN IMMUNODEFICIENCY VIRUS) DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER
881 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT KANKER OTAK PADA MANUSIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER
882 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT PADA INDERA MANUSIA DENGAN METODE DEMPSTER-SHAFER
883 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT SARAF (SARAF TERJEPIT) PADA TULANG BELAKANG DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER
884 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN COKLAT BERBASIS MOBILE ANDROID
885 SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSIS PENYAKIT KANKER PAYUDARA DENGAN METODE BACKWARD CHAINING DAN FORWARD CHAINING
886 SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI HAMA DAN PENYAKIT PADA TANAMAN ANGGREK BERBASIS WINDOWS MOBILE
887 SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI HAMA DAN PENYAKIT PADI DENGAN METODE DEMPSTER SHAFER
888 SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI HAMA DAN PENYAKIT PADI DENGAN METODE FORWARD DAN BACKWARD CHAINING BERBASIS CLIENT SERVER
889 SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI HAMA PADA TANAMAN JERUK
890 SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI JENIS KAYU MENGGUNAKAN METODE DEMPSTER-SHAFER PADA UD.BUCU SARI BERBASIS WINDOWS MOBILE
891 SISTEM PAKAR UNTUK MENGIDENTIFIKASI KERUSAKAN PADA MOBIL DENGAN METODE BAYES
892 Sistem Pakar Untuk Meramalkan Musim Berbunga Tanaman Bunga Mawar Koleksi Kebun Raya Eka Karya" Bali - LIPI
893 SISTEM PAKAR UNTUK PENGOBATAN PENYAKIT SALURAN CERNA DIDAERAH PERUT DENGAN TANAMAN OBAT MENGGUNAKAN FUZZY CLUSTERING BERBASIS WEB
894 SISTEM PELAYANAN TIKET MASUK DI TAMAN SEGARA MADU BERBASIS WEB DENGAN SISTEM PEMBAYARAN TERENKRIPSI
895 SISTEM PEMBELAJARAN GIGI PADA MANUSIA BERBASIS MULTIMEDIA
896 SISTEM PEMBELAJARAN TATA SURYA PADA ANAK DENGAN MEDIA TEKS GAMBAR DAN SUARA MENGGUNAKAN ALGORITMA NILAI JARAK K-NEAREST NEIGHBOR
897 SISTEM PEMBERSIH KANDANG TERNAK OTOMATIS DENGAN MIKROKONTROLER BERBASIS MOBILE PHONE
898 SISTEM PEMESANAN KAMAR HOTEL BERBASIS ANDROID
899 SISTEM PEMESANAN MAKANAN PADA  RESTORAN…… DENGAN ANDROID BERBASIS CLIENT SERVER
900 SISTEM PEMESANAN MENU BERBASIS CLIENT SERVER
901 SISTEM PEMESANAN STOK BARANG SECARA OTOMATIS KEPADA SUPPLIER BERBASIS SMS GATEWAY
902 SISTEM PEMETAAN DAERAH RAWAN KRIMINALITAS WILAYAH HUKUM PENGADILAN NEGERI DENPASAR BERBASIS WINDOWS PHONE MENGGUNAKAN GRAPH COLORING
903 SISTEM PEMETAAN DAN PREDIKSI DAERAH RAWAN KECELAKAAN DI WILAYAH HUKUM POLTABES DENPASAR DENGAN METODE K-MEANT CLUSTERING
904 SISTEM PEMETAAN PENGELOLAAN KEBUN KELAPA SAWIT KUD GAJAH MADA
905 SISTEM PEMILIHAN MOBIL DENGAN MENGGUNAKAN DECISION TABLE BERBASIS WEB PADA PT. ASTRA INTERNATIONAL TBK, DAIHATSU DENPASAR
906 SISTEM PENANGANAN LAPORAN GANGGUAN PADA PT. TELEKOMUNIKASI INDONESIA, Tbk DEVISI INFRATEL AREA NNETWORK DENPASAR BERBASIS WINDOWS PHONE
907 SISTEM PENCARIAN RUTE TERPENDEK OBJEK WISATA PADA TRAVEL MENGGUNAKAN ALGORITMA FLOYD - WARSHALL
908 SISTEM PENDAFTARAN KURSUS BAHASA ASING PADA MANECO COURSES BERBASIS ANDROID
909 SISTEM PENDATAAN SISWA KERJA PRAKTEK INDUSTRI DI SMK PGRI 4 DENPASAR BERBASIS CLIENT SERVER
910 SISTEM PENDETEKSI DINI MUSIBAH BANJIR PADA DAERAH RAWAN BANJIR DI TUKAD BADUNG DENPASAR BERBASIS MIKROKONTROLER DAN SMS
911 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN (KPR) KREDIT PEMILIKAN RUMAH DENGAN METODE FUZZI LOGIC
912 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM MASALAH SENGKETA TANAH DI BALI (STUDI KASUS : AHLI WARIS)
913 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMBERIAN KREDIT PADA LPD BATUYANG DI GIANYAR DENGAN MENGGUNAKAN METODE AHP (ANALITYCAL HIERARCHY PROCESS)
BERBASIS ANDROID
914 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMBERIAN KREDIT PADA LPD TENGKULAK KAJA DI GIANYAR
915 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN INTERNET SERVICE PROVIDER (ISP) DENGAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR
916 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PENENTUAN JENIS TANAMAN HIAS YANG AKAN DI BUDIDAYAKAN
917 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PENENTUAN JENIS TANAMAN YANG AKAN DIBUDIDAYAKAN
918 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DALAM PENILAIAN GURU HONORER BERPRESTASI BERDASARKAN KINERJA PADA SMP HARAPAN NUSANTARA BADUNG MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING (FMADM) BERBASIS WEB
919 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN MENENTUKAN LOKASI JENIS USAHA DENGAN METODE FUZZY C  MEANS BERBASIS WEB
920 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMASARAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE ASSOCIATION RULE MINING
921 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBELIAN HANDPHONE BEKAS DI SELLULAR 1 DENGAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP)
922 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBELIAN HANDPHONE DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING
923 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBELIAN KENDARAAN BEKAS MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC BERBASIS WEB
924 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN ASURANSI PADA PT. ASURANSI JASA INDONESIA MENGGUNAKAN PENERAPAN FUZZY LOGIC
925 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN BONUS KARYAWAN PADA PT. CIRCLE K INDONESIA MENGGUNAKAN METODE LOGIKA FUZZY
926 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN DANA BANTUAN PADA MASYARAKAT KURANG MAMPU DI DESA GETASAN MENGGUNAKAN DECISION TABLE 
927 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN KREDIT INVESTASI DANA SENDIRI (KIDS) PADA PT. BANK BPD BALI CAPEM GATSU BARAT
928 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN KREDIT MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC (STUDI KASUS LPD CEPAKA TABANAN)
929 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN KREDIT MOBIL PADA PT. NADIA AUTOGRAHA CHRYSLER BALI" DI DENPASAR MENGGUNAKAN FUZZY MULTI ATTRIBUTE DECISION MAKING (FMADM)"
930 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN KREDIT PADA KOPERASI ARTA CHANDRA BUANA MENGGUNAKAN METODE FUZZY QUERY
931 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN KREDIT PADA KOPERASI ARTHA BUANA KENCANA CANGGU MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY
932 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN KREDIT PADA LEMBAGA PERKREDITAN DESA 
933 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBUATAN PURCHASE ORDER PADA DEALER HONDA MADE FERRY MOTOR DENGAN METODE ANALYTHICAL HIERARC
934 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN BEDAH RUMAH PADA DINAS SOSIAL PROVINSI BALI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FUZZY QUERY
935 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN CUSTOME BIKE ONLINE DENGAN METODE AHP DAN TOPSIS
936 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN DAN PENEMPATAN JABATAN PADA KANTOR KORPRI PROVINSI NTB BERBASIS WEB DENGAN METODE FUZZY MULTIPLE ATRIBUTE DECISION MAKING
937 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN GURU TELADAN SMA N 3 SINGARAJA DENGAN MENGGUNAKAN METODE PROMETHEE BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY
938 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KAMERA DIGITALPROFESSIONAL (SLR) BERBASIS WEB  MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING
939 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN KOMPUTER DENGAN METODE BROWN GIBSON
940 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN LAPTOP DENGAN METODE AHP BERBASIS WEB
941 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN MAKANAN BERGIZI UNTUK BAYI MENGGUNAKAN METODE ANALYTIC HIERARCHY PROCESS
942 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN MENU MAKANAN UNTUK PENDERITA KEGEMUKAN (OBESITAS) MENGGUNAKAN METOPDE FUZZY C-MEANS BERBASIS WINDOWS MOBILE
943 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN MINAT STUDI DI STIKOM BALI DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING
944 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN OBJEK WISATA MENGGUNAKAN FMADM (FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING)
945 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SEPATU DENGAN METODE PREFERENCE RANKING ORGANIZATION METHOD FOR ENRICHMENT EVALUATION (PROMETHEE) BERBASIS WEB
946 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN SMA BAGI SISWA SMP DENGAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP)
947 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN USAHA WARALABA DENGAN METODE ANALYTIC HIERARCHY PROCESS
948 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENEMPATAN DAN PENGELOMPOKAN RUANGAN BUKU PADA PERPUSTAKAAN DAERAH PROVINSI BALI DENGAN METODE AHP (ANALYTHICAL HIERARCHY PROCESS)
949 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENEMPATAN PEGAWAI PADA DINAS PEMADAM KEBAKARAN KABUPATEN BADUNG DENGAN METODE AHP
950 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENEMPATAN POSISI PEMAIN BASKET PADA TIM BASKET STMIK STIKOM BALI DENGAN METODE FMADM
951 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN KOPERASI SEHAT DI KABUPATEN BADUNG DENGAN MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP)
952 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN LOKASI PEMBANGUNAN TEMPAT USAHA MENGGUNAKAN BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK
953 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN LOKASI RESTORAN DENGAN METODE BAYES
954 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN MASKAPAI PENERBANGAN DOMESTIK PADA TX TRAVEL
955 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN NASABAH KARTU KREDIT BNI CARD CENTER
956 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PAKET WISATA BERDASARKAN BUDGET KONSUMEN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBOR
957 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PEMBERIAN KREDIT PADA PT. BPD BALI CABANG PEMBANTU SESETAN MENGGUNAKAN METODE BACKPROPAGATION NEURAL NETWORK
958 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PENERIMA BEASISWA BAGI SISWA SMP NASIONAL DENPASAR BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY QUERY
959 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN PRA KELUARGA SEJAHTERA PADA BANJAR ANGSERI DENGAN METODE ANALITYCAL HIERARCHY PROSES (AHP)
960 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN CALON SISWA BARU MENGGUNAKAN METODE AHP PADA SEKOLAH MENENGAH ATAS
961 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN KARYAWAN BARU DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS CLUSTERING
962 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN KARYAWAN PADA RSIA PURI BUNDA DENGAN MENGGUNAKAN METODE AHP
963 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMKN.1 GIANYAR
964 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENETAPAN HARGA KAMAR HOTEL MENGGUNAKAN METODE AHP BERBASIS JAVA SERVER PAGES
965 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENETAPAN PEGAWAI YANG AKAN DIMUTASI/PROMOSI MENGGUNAKAN METODE MULTIFACTOR EVALUATION PROCESS DI BADAN KEPEGAWAIAN DAERAH KABUPATEN BULELENG
966 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENGAJUAN KREDIT PADA KOPERASI SARI SEDANA ARTHA DENGAN METODE AHP
967 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN AGUNAN PADA LPD SIDAKARYA BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY QUERY
968 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN ANJING BERANATOMI CHAMPIONS PADA PERKIN BALI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FUZZY QUERY
969 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJA PEGAWAI MENGGUNAKAN AHP PADA ADIRA QUANTUM MULTI FINANCE DENPASAR
970 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN RUMAH SEHAT PADA DINAS KESEHATAN PROVINSI BALI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE FUZZY LOGIC
971 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN TINGKAT KESEJAHTERAAN PEREMPUAN DI KABUPATEN BADUNG BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN FUZZY C-MEANS
972 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENJUALAN KOMPUTER PADA CV. RUMAH MEDIA MENGGUNAKAN METODE REGRESI LINIER
973 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN REKRUTASI KARYAWAN PADA BANK BPD CABANG GIANYAR
974 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI KARYAWAN UNTUK JABATAN ASSISTEN MANAGER PADA PT PLN (PERSERO) DISTRIBUSI BALI DENGAN METODE PROFILE MATCHING
975 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN SISWA BARU DI SMK NEGERI I DENPASAR
976 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SISWA SMA BERBASIS NAIVE BAYES PADA SMA PARIWISATA PGRI KLUNGKUNG
977 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENCARI PEKERJAAN BAGI LULUSAN STIKOM BALI DENGAN MENGGUNAKAN METODE CLUSTERING
978 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN ANAK PENDERITA AUTIS DENGAN METODE K-MEAN BERBASIS WEB
979 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MENENTUKAN MAKANAN DIET VEGETARIAN MENURUT GOLONGAN DARAH MENGGUNAKAN METODE LOGIKA FUZZY
980 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMBELIAN MOBIL BEKAS DENGAN METODE ANALYTIC HIERARCHY PROCESS
981 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PEMILIHAN JABATAN PADA KANTOR PENGAWASAN DAN PELAYANAN BEA CUKAI TIPE B BENOA DENGAN METODE K-MEANS CLUSTERING
982 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PENILAIAN KINERJA PEGAWAI MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY
983 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PENJURUSAN DI SMA N 3 SINGARAJA DENGAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP)
984 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PROSES KENAIKAN JABATAN DAN PERENCANAAN KARIR (STUDI KASUS : SEGARA VILLAGE HOTEL)
985 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK PROSES KENAIKAN JABATAN KARYAWAN PADA GAZZEBO HOTEL BALI BERBASIS GAP DENGAN MENGGUNAKAN .NET
986 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK SELEKSI PENERIMAAN ASSISTEN LAB PADA STIKOM BALI MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING BERBASIS WEB
987 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK SELEKSI PENERIMAAN BEASISWA DI (STMIK) STIKOM BALI MENGGUNAKAN METODE FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING (FMADM) BERBASIS WEB
988 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK SELEKSI PENERIMAAN TENAGA PRAMUBAKTI DI INSTITUT HINDU DHARMA NEGERI (IHDN) DENPASAR MENGGUNAKAN METODE FMADM ( FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING )
989 SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMILIHAN TIPE RUMAH SECARA ONLINE DENGAN METODE BAYES
990 SISTEM PENDUKUNG PENGAMBULAN KEPUTUSAN PEMILIHAN JENIS KAIN DENGAN METODE ANALITICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) BERBASIS WEB
991 SISTEM PENGAKSESAN JADWAL SIARAN TELEVISI BERBASIS WEB
992 SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM PEMILIHAN IPAD DENGAN FUZZY MULTIPLE ATTRIBUTE DECISION MAKING
993 SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN ESTIMASI ANGGARAN BIAYA KONSTRUKSI BANGUNAN DENGAN METODE MFEP
994 Sistem Pengambilan Keputusan Untuk Izin SPBU berbasis SIG
995 SISTEM PENGATUR AKSES PINTU MENGGUNAKAN KARTU RFID BERBASIS MIKROKONTROLER ATMEGA 328
996 SISTEM PENGAWAS KEAMANAN GUDANG MENGGUNAKAN PIR (PASSIVE INFRA RED), MIKROKONTROLER ATMEGA 328 DAN SMS GATEWAY BERBASIS VISUAL BASIC
997 SISTEM PENGELOLAAN ACCOUNT MEMBER PADA BISNIS MLM ( MULTI LEVEL MARKETING ) BERBASIS CLOUD COMPUTING
998 SISTEM PENGUKUR KEPUASAN PELANGGAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE FMADM (FUZZY MULTI ATTRIBUTE DECISION MAKING)
999 SISTEM PENJADWALAN MATA PELAJARAN UNTUK SMP WIDYA SASTRA TARUNA SANUR MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA
1000 SISTEM PENJADWALAN MATA PELAJARAN UNTUK SMP WIDYA SASTRA TARUNA SANUR MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA
1001 SISTEM PENJUALAN PULSA ELEKTRIK BERBASIS SMS GATEWAY
1002 SISTEM PENYIRAMAN TANAMAN OTOMATIS BERBASIS MIKROKONTROLER DAN VISUAL BASIC .NET
1003 SISTEM PERAMALAN PEMAKAIAN MATERIAL KAYU UNTUK FURNITURE DENGAN MENGGUNAKAN LOGIKA FUZZY
1004 SISTEM PERINGATAN BERBASIS ALARM PENDETEKSI KELEBIHAN KADAR KARBON DIOKSIDA (CO2) DIDALAM RUANGAN
1005 SISTEM PREDIKSI PEMENANG PADA TURNAMEN SEPAKBOLA MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE
1006 SISTEM RESERVASI MOBIL PADA DEWATA RENT CAR MENGGUNAKAN XML QUERY DAN PHP
1007 SISTEM TES ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI WAP
1008 SOSIALISASI UNDANG-UNDANG LALU LINTAS (UU NO.22 TH 2009) PADA MASYARAKAT LUAS DALAM APLIKASI BERBASIS WINDOWS MOBILE
1009 SPK DALAM PENENTUAN GURU-GURU YANG BERHAK MENGAJUKAN UJI SERTIFIKASI DENGAN MENGGUNAKAN METODE AHP
1010 SPK DALAM PENERIMAAN PEMAIN SEPAK BOLA PADA SSB PERST DI KABUPATEN TABANAN DENGAN METODE AHP
1011 SPK PEMILIHAN KARYAWAN BERPRESTASI BERDASARKAN KINERJA MENGGUNAKAN METODE AHP PADA PDAM KOTA DENPASAR
1012 SPK PEMILIHAN PRODUK ASURANSI BERBASIS WEB STUDI KASUS : PT. ASURANSI JIWASRAYA (PERSERO) DENPASAR REGIONAL OFFICE
1013 TEKNIK PENGAMANAN TEXT SMS DENGAN DINAMIC RC6 MENGGUNAKAN BAHASA JAVA 2 MICRO EDITION
1014 VILLA EXPENSE MANAGER BERBASIS ANDROID 

SEMOGA BERMANFAAT DAN BISA MEMBANTU SOBAT SEKALIAN DALAM MENYUSUN SKRIPSI. Trima kasih.

source : http://www.lintasinformatika.com/

Newer Posts Older Posts Home